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第71章 第一次世界事件结束(1 / 2)

叮!

全体参与者请注意!

第一次世界事件结束!

姓名:任进。

年龄:???岁。

天赋能力:虫群之心(LV:2)

特殊能力:无上主宰\/究极生命体\/我即为虫群\/命运三选一

身体素质检测中....

力量:190,敏捷:210,智力:∞∞。

恭喜您完成了主线任务1。

在28天内完成了存活,获得50点积分奖励+随机品质低级文明武器。

恭喜您完成了主线任务2。

您在28天内共计获得积分数量为3268点。

检测到您无法开启积分商店,积分将被团队内的其他成员使用。

支线任务1失败,支线任务2参与两个秘密实验室基地副本。

接下来,将开启积分商店。

......

任进百无聊赖的睁开双眼。

看着房间内的其他人闭着眼就明白了。

他们现在,肯定在积分商店内购买东西呢。

算上后面加入的郑一楠还有易斐等人。

现在任进团队的总积分数量为点。

[凑个整数方便算账]

足够他们进行挥霍。

大部分人都是睁开双眼,随后对视。

他们接下来要商讨积分商店的使用。

“任进,积分商店你说我们怎么用啊?”

“现在陈峰是队长,我们可以自行分配。”

江如雪疑惑地问道。

“简单,陈峰使用5000点,易斐和郑一楠使用2500点,程昱程飞一人1500点。”

任进缓缓说道。

虽然是集中分配使用,但少见的大家没有任何反对。

估计此刻很多队伍,都会因为积分使用问题开始争吵,但好在他们都听任进的。

“任叔,我看了一眼,积分商店中,能力强化至LV2级别,需要花费1000点积分。”

“咱们队伍里虽然主战力不多,但很多人的技能有用。”

“小雨的,小青的,韩璐的,刘雯的,他们的技能都能强化。”

“不如我们先把技能强化一轮,然后再考虑购买问题?”

陈峰询问道,任进点了点头。

的确,虽然很多人在战斗上没啥用,但他们的能力也有不错的助力。

尤其是韩璐和小青,他很想知道,这两个人的技能强化过后有什么用途。

其实这里任进也考虑到了陈晨。

毕竟按能力和技能来看,其实陈晨才是最终跟随自己的德哈卡。

但陈晨的所有能力技能有注释,没有强化等级。

那么这1000给他实则没有意义,他的能力需要自己用虫群喂养。

只是5岁的陈晨还帮不上自己忙,任进也不着急。

任进同意,那么接下来就是能力升级。

首先是陈峰。

武器强化LV2。

陈峰现在可以同时强化两把武器,而且可以将强化过后的武器分给别人使用。

这个名额自然给了郑一楠,毕竟他的那把解离者很强。

强化过后的解离者可怕的过分。

解离者强化前:20力敏,无视50%护甲,10%概率绝对命中。

强化过后:40力敏,无视50%护甲,30%绝对命中。

增加的数值强化翻了一倍。

这让郑一楠一阵惊呼,原本亏损的安格尔装备属性,瞬间补回来了。

不过这也让任进觉得他的技能有些鸡肋。

等级高了只是多强化了一把武器。

但实际上也不算是。

咱们算个账,在积分商店内可以直接购买力敏智属性,来强化自己。

1点需要100点积分。

这么算来,解离者强化过后提升的20点力量和敏捷。

加在一起可是4000点积分才能换来的数值啊。

而且陈峰只花费1000积分升级,却可以强化两把武器。

的确是物超所值,只不过和其他技能比起来,的确有点不足。

其次是郑一楠和易斐。

郑一楠的好朋友能力,现在可以同时交五个朋友,没别的变化。

易斐的重力掌控能力来到了LV2。

多了两个技能,重力波和重力叠加。

具体效果还要在实战中体现,文本描述没有变化。

韩璐的技能光耀万物,现在可以增幅光照范围内,所有生命体5点力敏。

这顿时让任进眼前一亮。

要知道犬虫的数值是力敏5\/6。

这一下子几乎就是让犬虫的战力翻了一倍。

刺虫是10\/5,也强化了不少。

而且最可怕的是,任进的虫群是数量优势。

每一只都有这样的强化,看来带着韩璐的决定,含金量还在提升。

小青的技能强化平平无奇。

精致睡眠LV2:在绝对安全的前提下,可以让单位进入精致睡眠,获得bUFF强化,持续时间12小时。

精致睡眠bUFF:增加25%战斗属性。

持续时间翻了一倍的同时,还额外增加了5%的属性值。

她这个技能一直都很神秘,任进留下来她,也多半是因为她对自己有很大的威胁。

自己精致睡眠后,导致全体虫群失去战斗力,绝对是大灾难。

这也是任进一直不敢使用这个技能的原因。

因为谁也不知道,睡觉的这八个多小时内会发生什么。

而自己在这个时间内,几乎处于深度昏迷状态,只能被身边的人保护。

他还好,位于别墅区避难所内,有一大群人围着自己。

但是这8个小时,母巢那边怎么办?

她技能触发,母巢都会沉睡!

但还是让任进挺满意的。

万不得已的前提下,小青的能力可以让自己的战力提升不少。

毕竟增幅效果,对整个虫群都生效。

另一个就是小雨了。

急切渴望LV2:每24小时可以祈求一件自己想要的东西,能力提升,所祈求的物品品质越高。

在任进的要求下,小雨直接发动技能祈求一瓶恢复药剂,果然不同。

恢复药剂(高):获得持续恢复bUFF,持续1分钟,恢复身上的所有伤势,不包括断臂和死亡。

简单来说,只要胳膊腿没有缺失,还没死,就可以依靠这瓶药剂恢复过来。

这已经算是低级文明巅峰的产物了。

毕竟放眼看看我们地球上的文明科技。

这种药剂基本上只能存在于小说和科幻之中。

而小雨却可以将幻想的东西,召唤出来实体。

刘雯的技能强化。

探索者LV2:

被动:获得的所有世界onle奖励,包括积分,物品,武器装备,都可以增加20%收益。

【举例1:获得10点积分,刘雯有12点。】

【举例2:获得一把增加10点力量的武器,这把武器增加的属性数值变成12点。】

【举例3:恢复药剂,强化药剂的使用效果提升20%。】

主动:开启技能后主动发现一个隐藏在角落里的宝箱,一次世界事件只可以使用两次,间隔两周。

这个技能变化还是挺大的,我从两方面讲。

其一,LV1效果,主动是被动。

也就是说,一级的时候没有这个主动技能。

刘雯只能自己去发现那些宝箱奖励,无法依靠技能发现。

她的确可以看到隐藏在角落的宝箱。

这个技能只要接近宝箱,就可以在心中得到提示。

越靠近宝箱的位置,提示越频繁。

只不过他们运气不好,刘雯这一路上,实则也没有一直在城市内探索。

所以LV1级别探索者技能没触发过。

2级就不一样了,发现宝箱变成了主动效果。

也就是说,她最起码都能确保,一次世界事件发现两个宝箱。

宝箱就三个品质,金银铜。

虽然不知道她发现的宝箱是什么品质,但就算是两个铜箱子也是白来的啊。

而且她所获得的奖励提升了20%。

之后最好让她来开宝箱。

如果是这样,那么八毒刺经过陈峰强化。

应该提供的是24点力敏,而不是20点。

只是不知道秒杀机制,和解离者的绝对命中概率,会不会因为这个增幅变强。

程昱和程飞的技能就有意思了。

先说程飞吧。

虚空步LV2:变成无法被选中的蓝色鬼影,穿越路径上敌人,持续时间5秒。

持续时间内敏捷增加150点,鬼影无法进攻。

每穿越一个敌人可以获得3点力量和敏捷加成。

持续1小时,如果只穿了一个敌人,降低他80%力敏属性。

技能变强了不少,5秒多加了50点敏捷,每穿越一个人多给了1点力敏。

可以说是个不错的加成了,面对大规模敌人的时候。

他发动技能过后,甚至可能在短时间内战斗力超越任进。

而程昱的能力变化较大。

不死鸟LV2:

被动:每36小时有一次复活机会,每次复活后的5分钟内获得100%力量和敏捷数值提升,持续时间结束后永久获得10点力量和敏捷。

主动:主动开启能力将直接死亡,触发复活效果加强。

并召唤出一把名为【超越死亡】的传说级别武器。

随着技能等级提升,武器会变得更强。

超越死亡(传说):增加50点力量和敏捷,持有超越死亡的时候,参与者将永远无法真正死亡,可以在5分钟内无限复活,拒绝每一次死亡。

5分钟内,死亡的次数越多,超越死亡的力量就越强。

每死亡一次,武器增加的属性就强化20%,最多强化至2000%。

任进几乎看傻了。

什么概念?

只要程昱主动触发不死鸟技能,基本上就是5分钟战神,一个可以无视死亡的终极战力。

死一次增加20%武器提供的力敏,这就是10点。

这个技能可以叠加100次,这就是....1000点?

这把武器还可以跟着技能等级提升,变得更强?

任进看着程昱的眼神,就和喷了火一样。

自己强行留着程昱在身边的决定,实在是太对了。

甚至说,如果之后自己遇见了无法处理的敌人。

那么只需要让程昱触发不死鸟技能,然后自己和敌人一起进攻程昱。

无限刷新他的复活,就可以创造出一个1000点力敏的可怕战神!

当然,五分钟死100次,程昱也要承受死亡的100次痛苦。

这个过程很有可能让程昱被逼疯。

毕竟,连续死亡100次,正常人的精神都无法接受。

有可能战斗结束,程昱也变成了痴傻也说不定。

但这也绝对是一个足够强大的技能。

这兄弟二人给自己的震撼都太大了。

两兄弟都是那种在技能持续时间内,可以变成战神一样的存在。

程这个姓是不是有什么说法啊?

排行榜老二也姓程吧?任进不由得如此想到。

当时,说了半天好处,也该提一提坏处了。

陈峰,易斐,程昱,程飞,小青,杨小雨,刘雯,韩璐,郑一楠,九个人。

花费了9000点积分强化技能,一下子就只剩下4000点积分。

那想都不用想,任进直接让陈峰用2000,郑一楠和易斐一人1000点。

这里我说一个题外话。

大家其实想想也知道一个点。

那就是积分商店内,东西不可能太贵。

为什么我要在前一万名,都有上千点积分的时候这么说呢?

其实世界onle真正的目的,真的是大量消灭弱者,然后强化强者吗?

其实我觉得不是这样的。

世界onle这个系统固然无情,但他真正的目的,是实现文明等级进阶,是让文明变强的。

变强的是文明,那一个人怎么算是文明?

【歪头:任进滚开点,没提到你别站起来。】

所以世界onle在积分商店内,是给了弱者生存的机会的。

能力和技能的强化虽然花费1000点积分,大部分参与者都无法缴纳这个积分数。

但取而代之换来的,却是更加便宜的道具装备。

对于强者而言,很多低级文明道具是没有用的。

但是对于弱者而言,他们换不起这个能力强化,那么积分也不可能毫无用途。

强者强化完积分后,积分基本上都会用于强化属性。

装备虽然也有数值提升,但积分商店内的大部分装备,都是给弱者预备的。

强者能用的很少,还不如属性提升来的划算些。

按照品质来划分,我简单说一下装备的价格。

凡品:20~100点积分。

纯系:100~300点积分。

附系,附着元素属性的装备:200~400点积分。

【价格要贵一点,但品质上和纯系是对等的,详情见第三十一章内容】

稀有:300~500点积分。

【稀有武器相比较纯系附系,其实提升不是很大。】

罕见:1000~2000点积分。

罕见套装:固定3000积分一件。

传奇:5000点积分往上无限制。

每个品质的装备都有一个数值区间。

这个区间是根据武器的效果,还有增加的属性值来定的。

比如一把罕见武器,白板增加50点力量和敏捷,他的价格可能是1000点积分。

但另一把罕见武器,增加20点力量和敏捷。

却多了别的特殊效果或者被动,价格还要更贵一点。

这里就需要看参与者自己的需求,选择自己想要的武器。

装备道理的同上。

世界onle对于装备是有划分的。

头盔,铠甲,手套,鞋子,饰品(两戒指+一项链),主武器,副武器。

一个人,最多只能佩戴以上这些装备种类。

除了戒指其余不能重复,这个限制肯定是有必要的。