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提升。

除此外,新出现的进阶能力冰枪也让赵定国的攻击手段更加丰富起来。这些等同于普通攻击的小法术,已经出现了穿刺伤害,让他现阶段在群攻的短板上稍微得到了一些弥补。

至于最后的说明,可以看出魔法体系的掌握总共是分为三个层次的。第一是初级掌握。然后是专jg,最后就是顶阶了。专jg的效果就已经如此强大,不知道顶阶的效果该是什么样子

立即学习了这个特殊的能力后,赵定国为之忙碌了这么些天的目的总算达成。那股松懈的劲道一上来,他立即感觉到了jg神和身体上的双重疲惫。正巧疯子有事要前往白骨荒原,赵定国就顺势跟他告别,自己在世界树大本营找了家酒馆,短暂的给自己放了个假

魔金币的购买力还是很不错的,虽说传送的价位高了点,但用来喝酒的话,一个魔金币就够他在酒馆呆上一天

随意点了杯麦酒后,赵定国陷入了沉思。

拿到了寒冰碎片和冰系专jg后,他的血统任务已经完成了一半。接下来,他就应该从火系或者雷系中再选取一系,然后拿到初级掌握、任意一个技能外加对应的专jg。所以未来的一段时间,他仍旧有忙的

不过,眼下最主要的还是确定三系元素中的另外一系

这直接关系到了日后赵定国拿到血统时修行的流派,

跟一些相对定型的英雄不同,他们主修技能的套路几乎是固定的,按部就班的修炼就可以了,可卡尔不同

作为拥有三系元素、进而能调配出十个技能的超级法师炮台来说,卡尔的流派相当多。由于从拿到卡片后他就开始研究,所以对卡尔的流派也有了比较深入的了解。在前中期,就有冰火、冰雷、火雷三大流派,另外还有号称全系的中庸派。而且这些流派中,还能细分为物理输出和法系输出两种路线

因为专jg带来的全面增幅,所以一旦赵定国确定了两个专jg,那日后获得血统后,他要走的流派几乎也等于是被固定了

现在的选择,对他至关重要

作为第一个选择的专jg,冰系既然已经确定,那事实上赵定国就等于是放弃了火雷这个流派。而全系卡尔虽然技能多,但全面的同时就意味着各项都不出彩,在等级没起来之前也有这样那样的缺点,所以同样被赵定国放弃。

接下来,就是二选一,冰雷还是冰火

冰火流,可以早早的招出两个熔岩jg灵,然后辅以超强的群体减速技能冰墙,打出不俗的输出。而且天火这个技能,也可以像宙斯、幽鬼的大招那样做到任意一点的支援。在第一次见到祈求者的时候,他召唤出的那熔岩jg灵将整片大沼变成火海的情景,赵定国还记得一清二楚。那样的强力技能,他当然是深深向往。

不过,冰雷流也非常好

强袭飓风集先手、留人、救队友等于一体,是个非常不错的控制技能。配合电磁脉冲的烧蓝,如果对方没有秘法鞋之类的回蓝道具,简直会被恶心到死。而且,正面对战中,急速冷却技能也是优先度极高的眩晕技能。如果被先手,更是可以切出幽灵漫步,隐身后逃命

相比于冰火流,冰雷流更加全面,而且生存能力也更优异,

到底选择哪一个,让赵定国着实费了不少心思。

尽管之前也多次考虑过,但真到了要做出抉择的时候,他还是又想了两个小时。把自己的喜好、对将来的定位,甚至是已有技能的配合都想了一遍后,赵定国终于决定,要走冰雷流的路线

首先,也是最重要的一点,就是冰雷流的生存能力

主修冰系后,修炼的冰元素可以大幅提升他的力量属xg和生命恢复速度。持续时间超长的幽灵漫步技能,更是一道保命的王牌。不管怎么说,活着才是最重要的。就冲着这一点,赵定国就极大的偏向了冰雷流

除此外,他觉得自己的星体禁锢、寒冰碎片等技能也都可以有效的和冰雷流路线配合

想想看,一旦跟对方展开团战,他的强袭飓风少说也能吹起对方的两个人。然后,星体禁锢封印一个,寒冰碎片再分割战场,瞬间可以形成多打一的局面。有了这么些个技能,他也会顺理成章的成为团队的核心

这对于他未来的发展,无疑是有极大的好处

所以,左思右想后,赵定国将雷系定为自己的第二体系。

接下来一段时间的重心,将放到收集初级和专jg的雷系掌握,以及任意一个雷系技能上

在dota中,对雷系魔法有研究的英雄不多。宙斯、蓝猫和电魂显然是其中的佼佼者,此外预言者萨尔和受折磨的灵魂也多少有些涉猎。只是若是考虑到阵营的话,那天灾的电魂和受折磨的灵魂无疑就要被排除在外了

毫无疑问,赵定国的目光一下子看中了众神之王宙斯未完待续

第176章 散华的蛮横要求

众神之王宙斯

这个以操纵雷电力量着称的智力型英雄非常强大,前中期拥有难以想象的爆发输出。他的大招,保证了可以全地图随时支援。而且,由于有被动技能的百分比减血在,哪怕到了后期,宙斯也能发挥不俗的作用

这是一个任何人都不能忽视的英雄

对于迫切需要一个雷系技能的赵定国来说,宙斯无疑是最合适的一个选择。他的第一个技能弧形闪电也就罢了,剩下的两个普通技能中,二技能雷击和三技能静电场都是值得拥有的技能

雷击拥有不俗的伤害,而且使用后,对附近的隐身单位拥有三秒的真视效果,还能对目标造成01秒的眩晕

这是个集打断、反隐和输出于一体的技能。

至于静电场,这个被动技能的效果就更强了。只要释放雷系技能,附近的地方单位就会集体掉血,一级时的百分比例就高达5。虽说这个比例只是当前生命值,但由于是无视魔法免疫的,所以十分蛮横

也就是说,如果有了它,哪怕对手全部都有了黑黄杖,赵定国仍旧可以释放一些幽灵漫步、熔岩精灵、灵动迅捷之类的技能来保证自己的部分战力。而这些技能中,只要含有雷系的能量,就会触发静电场,给敌人造成群伤。除此外,这种百分比的掉血,对于一些血厚防高的肉盾英雄尤其有效