虽比起赛场里的声音显得微弱,却实打实地触动了其他队员,六个人陆陆续续入座,交换了彼此的喜悦。
临耀正要提出继续去看下一场比赛的邀请,却忽然看见伍天然抬起手。
“对了,还有一件事——”伍天然撑着桌面挪了下凳子,示意自己不见踪影的机动腿,“半决赛的时候没有装备受损,但这次有,所以......没错,决赛的场地是真实存在的。”
有她提醒,小荷和星之华后知后觉地查看起物品栏,面对几乎完全散架的装备面露苦色。
“去看比赛之前,大家还是先联系工匠修装备吧。”
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“玩家们的表现都很好,站点友谊赛激发了他们的积极性,许多回归现实事务的玩家也都借此机会回到了灵魂游戏中。
“对铭刻者方的评估也已经完成,我个人认为他们是个值得加深合作的对象。”
策启在会议桌旁发言道。
“他们富有潜力,并且迫切地需要灵质——由于他们赡养了过多的低级个体,所需的灵质几乎是无上限的——最重要的是,他们的上载技术有利于协同防御。
“与管理局位面强制进入者利用‘世界工厂’的子体作为附身对象不同,铭刻者站点可以通过降低普通自然人比例的方式,强迫外来者被迫附身特定的预备躯体。
“综上,我认为可以与他们继续加深合作。”
会议桌首位的黑影对此不置可否,只是示意策启坐下。
自从接入【总站】后,这位中转点的实际控制者,灵魂游戏根本意义上的本体,没再缺席任何一次会议。
“在你们各自忙活的时候,我从【伊娃】那里得到了一些很有趣的信息。”
黑影打了个响指,空中展开一个数据窗格。
“根据伊娃的反映,在它七十余年的生命历程中,接入梦境位面的失败的开路者数量多达上千,我特地让它挨个分辨了这些人的梦境内容,最后确认疑似来自主世界的有三百余人。三百个失败者,一个成功者,这个比例不太好看。
“我还用了一些灵质,从许多站点那儿换到了另一组数据——他们开路者的数量。
“六个和咱们实力相当的头部站点,还有四百多个被间接拉入总站的小喽啰和陪衬......抛开那些不愿意提供数据的,绝大多数站点给我的答案都是零。从古至今,平均每个站点的开路者数量不足一。许多小站点曾多次感应到有人开路,但没能找到对方的目的地,道路也随即崩毁。
“考虑到总站是从‘旭’销声匿迹后建立的,你们不觉得开路者有点太少了吗?”
黑影身旁的秘书沉思片刻,给出了自己的分析。
“开路者意味着绕过碎位面向外探索的能力,拥有开路者的位面必定变得活跃富饶,形成正向的升级循环,连入总站或发现其他站点的概率非常大,但数据恰恰相反......或许有站点在说谎。”
黑影:“开路者必须拥有物质躯体,将其绑架的难度非同一般——前提是星云说了实话。不管事实如何,假若有个位面控制了大量的开路者,有什么理由隐藏这点呢?难道取代‘奇点’成为另一个龙头站点很难吗?”
会议室里的众人陷入沉思。
过了一阵,黑影摆摆手。
“去安排一场加深合作的游戏吧,场地就让铭刻者安排。我们已经办过一场,该轮到他们当东道主了。”