第136章 纠结(1 / 2)

【小荷:这就是入侵战失败的惩罚?】

【墨子:没错,当时可把很多人吓坏了。也不是什么稀奇的事情,老玩家都知道】

【小荷:我还有个问题,你认识的参与灵魂游戏最久的玩家玩了多久了?】

【墨子:我还真没见过多少比我资历更老的玩家,我参加游戏的时间是1659年9月。呵,不知不觉都5年过去了。】

【小荷:非常感谢!】

结束通讯,小荷在面前的笔记本上刷刷记下一行字。

又是五年前......

现在她不怀疑伍天然和灵魂游戏有更深的渊源都不可能了。

迄今为止,她在游戏里遇到的玩家都以年轻人为主。

劳工中偶尔会碰到有中年人,像迎新赛的阿慧那般年纪已经是最大的一批人了。

抛开灵魂游戏选择玩家的规则,另一个更主要的原因终于被她打听出来了——灵魂游戏出现在世界上也不过5年光景。

至于更早以前,它有没有用近代乃至古代人更熟悉的方式影响这个世界,小荷无从打听。

她抱着审视的角度重看了一遍历史书,找出一大堆历史未解之谜,还买了新的世界地图仔细研究。

结果一整个白天过去,世界地图的正面左右两版和反面左版都被她写满标记——连空白的反面右版她都没放过——却没有实质上的收获。

她最终统计出来的,只有一张猜测阶段的多元宇宙位面模型图,以及五年前的时间轴。

5年前,即1659的9月,以墨子为代表的一群老玩家成为了首批接触灵魂游戏的人。

同年11月月初,在一次入侵战里,玩家们在战场区域集体阵亡,灵魂游戏因此中断了和主世界的连接长达半月之久。

11月15日,伍天然乘坐的客车出事。

按照小荷的打听,几乎是同天,灵魂游戏和主世界恢复联络,给予了玩家【干涉度】和【代行者】两个新概念。

经历过这样的教训,玩家们在后来的入侵战前都积极战备,生怕灵魂游戏再施加一次惩罚。

从社会大众的角度,那阵子也过得相当不安宁,仿佛世界局势一夜之间就陷入了大混乱。

入侵战失败就要抛下主世界?

是对主世界失望了,所以稍加惩来刺激玩家认真表现吗?

灵魂游戏或许有不止“主世界”一个位面充当玩家征募处?

把自己的猜想通通记好,小荷又试着推理伍天然和灵魂游戏之间的关系,很快又陷入情报不足的困境。

她不可避免地又想到了伍天然。

随着情绪平复冷静,恢复到无奈接纳自己糟糕人生的状态,小荷希望这件事翻篇。

反正她也什么都改变不了,为什么不当做她的怒火从未爆发过呢?

和以前与母亲许多次的吵架一样,等事情告一段落后,小荷和母亲都装作之前家里闹的不快从不存在,该怎么过日子就怎么过。

同样的,在昨晚参与入侵战的时候,她也在等待伍天然发出这个信号,结果并没有得到她想要的“翻篇”的提示。

就算不想当面说,总能随便发点什么,好让我有机会为入侵战里的帮忙道个谢,转点积分吧?

小荷就这么苦等了一晚上加一个白天。

她一面心不在焉地整理情报,一面不断地查看自己是不是错过了新消息。

收到通讯信息的时候她还惊喜了一下,结果发现是墨子回的信息,伍天然的通讯窗里列的还是吵架前的旧消息。

直到太阳快下山了,她放在通讯窗口的积分转赠都没能发出去。

......应该是还在生她的气吧。

毕竟是她把游戏给搞砸了,害得伍天然结算受损。