“如果,你不幸碰倒剩下5%的硬茬。
不得不到了将武力演变为暴力的第三步——打人。
但打人不能用拳头打,
拳头打到很多地方都容易打出伤,
打人的目的不是打人,
而是以战止战,终战之战,
所以我们需要的,是只疼不伤的打法——扇耳光。
打脸的话,必须控制好力度。
太重的话验伤时容易被扯上个脑震荡,太轻的话不容易引发互殴,没效果还落个单方动手的口实。
非要扇的话用手背,手掌心位置不对容易耳膜创孔,但如果反手又控制不好力度。
太麻烦了。
所以最好还是不要打脸,而是攻击什么大腿小腿,什么不容易造成伤害的地方,后续主攻除脸以外其它部位,以钝击不留伤为要。
扇完耳光后,如果对方退缩了,但这个时候可能还会刷怪,比如可能有其他只会天生站在自己那边的爱人者上前来拦你,
那还是同样的手段,一边推搡一边吼住对方:你也要诬我?,然后重复上方相同方法(但绝不能打)。
当然,也有可能遇见忍者龙龟。
如果是自告奋勇,想要表现的龙龟来拦你,那不能推搡,万一和那排狗后面的没脑玩意一起进去了是自己的损失,只要吼就行了:“你也想被她告吗?”
在这种情况下,顾及他人的目光,他不会太敢拦你。
在脱离现场后就没事了,实在担心的话,就进个商场,在洗手间楼梯等通道拐一拐,到地下车库叫车走人。
因为他们能直接看路上的天眼监控,但商场监控得出外勤。
他们忙得很,不会为了一记耳光去调监控找人。
最后,到了剩下1%的情况。
对方挨耳光后还彪悍地反扑上来,你也无法碾压摆脱对方,被缠上,互殴进了局子。
只要你控制扇耳光的力度,那么对方什么轻微伤都验不出来,反而是她们打架喜欢抓挠,你很可能出了点血。
这时候你受伤更重。
哪怕是他们也不能无视你出血了,毕竟名义上的面子还是要的。
说吧,你们和不和解?
不和解就各罚各的,两边都进去拘留几天。然后你可以猜她有没有「寇可往,吾亦可往」的决心,陪你一起进去拘留几天?就是她有,那这个结果是不是比其他处理要好?双输好过单赢!”
“最后,可能有人担心心知姐姐发力,数罪并罚,但实际上,扰骚加打人好过单独的扰!”
樱花国对此深有同感。
为什么他们经过大量流血牺牲,
最终演化出的是「电车决斗」?
“因为橘也头痛诬扰案件,
又没有证据,又不好办,
如果只有扰,那就只有处罚和不处罚两个选项,
不处罚会被她们认为不作为,然后投诉到上面,开始发力。
但如果有打架互殴,那就不一样了,打架有一套标准的流程处理。
至于扰?
打架互殴的由头而已,不重要,就像打架斗殴谁先动手不重要一样。
对方投诉到上头,最多也就是工作没做仔细(能力问题),而不是有工作不做(态度问题)。
橘也很忙,况且他自己也担心这个问题。
万一上面问起来,他也有话说的啊。
你们打架互殴和解了没?
和解了,你都自愿和对方和解了,还有什么问题?
没和解,虽然你进去拘留了几天,但对方也被处罚了进去拘留了几天,那还有什么问题?