笔下文学小说网 > 武侠修真 > 00后当老板,友商都被逼疯了 > 第142章 上手难度高,到底是好事还是坏事?

第142章 上手难度高,到底是好事还是坏事?(2 / 2)

如果不走位或者研究参数问题,根本打不过。

甚至,第一血还是野怪拿下的。

可以说是节目效果拉满了。

“我靠!哈哈哈哈!不是!被野怪打死了?”

“绷不住了!”

“有点意思啊!”

“就喜欢这样有难度的游戏,太容易上手的,感觉就和小孩子玩的没有什么区别。”

“这才是大人应该玩的游戏。”

“有意思!快点让我玩!”

看的出来,大家对于这游戏真的是充满了期待感。

观察室里面王晓鹏也看出来这游戏的难度了。

马风和方珍珠虽然不懂游戏,但是看弹幕也知道这游戏相当有难度。

加上第一个试玩的玩家被野怪击杀。

王晓鹏也开始问了起来。

“所以,三位对于这游戏的难度有什么看法?毕竟,这个游戏算是目前我见过的最有上手难度的游戏,不知道三位对于有上手难度的游戏是怎么看的?”

说完,他微微笑着看了看面前几个人。

思琪作为一个资深的游戏玩家,自然是第一个说话了。

她摸着下巴就开始讲了起来。

“我玩过的游戏还是很多的,就像是王晓鹏说的,这个游戏的确是目前上手难度最大的游戏。不过对于自己来说,完全是可以接受的难度,因为该有的提示是有的,而且因为直播原因,并没有新手教程,有了新手教程一定不一样,我也觉得,玩家肯定都很喜欢做科研,和研究与众不同的玩法。”

马风听到后,也点了点头。

这一点,他还真的挺认同的。

而且,他也是讲了出来没有办法反驳的原因。

“我是觉得,简单的游戏上限很低,但是这样有难度的游戏,上限一定很高,不管是从自己玩的角度,还是从观赏的角度来说,上限高的游戏,一定可以带来更多的观赏性。所以,我也同意思琪的看法。”

隔壁的方珍珠一听,可不乐意了。

明显,这个说法在她这里可不成立。

“你们之前说苏总什么商业价值高,或者是什么,我都不反驳了,毕竟一个人有一个人的看法,可是对于你们说的什么上手难度高是好事,我可不觉得,毕竟玩游戏是大众的事情,需要让大众娱乐化,大部分人都不能上手,那么这个游戏从一开始,就会阻断很多玩家。”

思琪这个话,还真的相当有道理。

一时间还真的开始有人支持她了。

“这一次,方总说的,我还真的是无力反驳了。”

“的确,真的言之有理。”

“虽然但是,的确,挺有道理的。”

“不好评价,对于我来说,可能的确不喜欢玩有上手难度的游戏。”

“本来工作就很累了,玩个游戏还要动脑?”

“可是这样就能筛选掉一部分躺平的队友,毕竟,团队游戏嘛。”

大家也都开始讨论了起来。

方珍珠看到第一次有这么多人和自己一样的想法,不知道有多开心。

平时她只要发表一下意见,大家就都是反驳。

这让方珍珠还是很开心的。

不过,很快,大家都不开始向着她说话了。

因为这游戏,上手难度是大,但是也的确有他自己的魅力。

让人就算是知道难,也想去了解和玩。

这试玩的玩家,开始各种的资源抢夺,经济和经验的抢夺,让大家开始各种的被吸引了。