第234章 烧烤盛宴都是熟人
伊莲娜的做法算什么
是卡bug还是別出心裁的战术
游戏世界的底层逻辑判断,这是机制杀,不是bug。
緋色命运製作组对bug的態度一向都很坚决。
小副本用bug可以,团本不行。
正是从【神罚日】这个副本开始,设计师团队吸取之前教训,引入了在线自动热修机制。
如果发现有人使用跳高台等卡bug手段,就会立即修復。
这也是设计师团队的底线,普通影世界就是给大家刷经验拿基础装备的,没必要卡人,用什么bug都行,但团本不行。
这些团本甚至是要进行赛季竞速的场地,给你卡bug还得了
但设计师们做梦也没想到有人用水淹法通关,更想不到有人能把几十万吨海水灌进副本。
他们原本得意的地下九曲十八弯设计,在简单粗暴的大水漫灌面前都是成了笑话。
但【海魔女的蓄水瓶】是游戏装备,而且是娱乐玩具,设计师做梦都没想到这玩意能造成这么狠的效果。
这东西肯定要修,但游戏製作组也是要脸的,不可能说自己做的装备是bug,只能用其他方法偷偷改。
在被修復前,伊莲娜还可以狠狠的爽刷。
伊莲娜那边在稳步推进,罗伊这边其实也没慢多少。
毕竟淹死人也是需要过程的,团本的强者总能从海水中探出脑袋挣扎一阵。
但他们在这种环境下根本不是伊莲娜的对手。
居然有人敢站出来反抗必须出重拳!
伊莲娜將水搅浑,用带刺的毒针扎进他们体內,让这些倒霉蛋因为毒药麻痹沉入水底,溺水身亡。
就在她冷酷而高效的淹死团本的所有b0ss,带著队伍下去摸尸体时,罗伊也踏进了【神罚日】的传送门。
通过长桥走廊,对面站著两只巨大的战爭古树。
这两只战爭古树也被人们戏称为门神。
当年有很多年轻的队伍以衝击普通影世界的心態和对付之前低等级团本的经验去挑战他们,然后被撕成碎片。
甚至有不少队伍被两门神团灭。
后来大家也知道了,不是两尊门神多厉害,而是彼时的团队综合实力太差。
很多人全身蓝绿紫的环保装,毫无配合就进来,然后在主t倒下后作鸟兽散,连长桥走廊都回不来就被秒了。
不是门神太厉害,而是队伍太拉胯。
罗伊的队伍当然不存在这种问题。
首先他们实力强大,比普通职业强者的属性高许多,其次他们基本都是全身金装,少数紫装也是功能性拉满。
因为史诗掉率低的令人髮指,金装就是大多数人能触摸的顶级装备,全身金装可以轻鬆开荒。
罗伊团队唯一的问题就是等级太低。
等级低,导致70级史诗装备只能强行装备,基础属性有效但附加词条是灰色。
等级低,导致最终b0ss打罗伊是粉碎伤害。
等级低,导致全队伤害打折。
但这不代表两个门神就能碰瓷罗伊。
米兰妮在罗伊的护卫下通过长桥走廊。
两侧都是万丈深渊,下方的墨绿色浆液涌动著翻腾著,散发著奇怪的味道。
是植物的味道,但莫名的有些腥。
罗伊当然知道这是什么,这是反抗古树的血液,因为蕴含了太多负面能量不能直接汲取,只能倒在下方充当防御的护城河。
这充满邪能气质的浆液让人有些不適,好在他们不是来旅游,而是来杀人,这种氛围就很应景了。
门神中了变形术,直接从古树变成普通树。
罗伊微微一笑,手中血刃幻化成巨斧,一斧头抡了下去。
什么门神,不过是两棵树罢了。
一斧头一个,直接跳机制斩杀。
两个门神並没有爆什么好东西,只是掉了少量自然之核和古树髓心,这东西是自然神廷两大分支都喜欢的魔法材料,拿出去就能卖钱,拿著倒也不亏。
进入影世界后,罗伊没有著急动手,而是登上一处高点观察。
他手里拿著自己灵魂画风的影世界地图,仔细对比,发现和记忆中还是有些不同。
观察许久后,他眼前一亮,想到了解决办法。
经过观察,他觉得这座要塞地形很糟糕。
或许是为了方便防守,出入口非常狭窄,而为了保持空气新鲜这里又设置了许多通风空气密度不同让唯一的出入口常年都有不小的风。
茂密树林,密闭空间,空气流通。
罗伊的唇角露出一丝残忍的笑容。
放火烧山,牢底坐穿,因为放火烧山可以將一座山烧的乾乾净净什么都不剩,可以將生態系统完全毁灭。
如果这里是外边的正常要塞,罗伊还得考虑一下放火烧人是不是有伤天和,但这是影世界。
这里的一切都是幻影,是假的,是诸神造出来给大家刷装备拿奖励的。