这两个设定,战士和法师不爽。
那么,道士就舒服了吗?
也未必。
在猪洞或者祖玛,都有道士被楔蛾破隐,从而被怪群围死的情况,屡见不鲜。
林栋主要阐述的,就是玩家们因为这两个设定,而被怪群缠住进而挂掉或者被迫回城的情况。
这太影响游戏体验和爽感了!
尤其光芒服务器的轮胎海,就是活生生的例子。
林栋描述完,其他几个大佬才如梦初醒,这就是思维惯性啊!
自打进入传奇游戏以来,一直就是这种设定,大家已经逐渐适应了。
虽然不舒服,但是大家都一样,也就从来没想过,这种设定还能改变。
但听林栋一描述完,大家都觉得——
对啊,这设定太让人难受了,明明取消就能舒服很多,为啥非让我们遭罪呢!
林栋负责埋下种子。
几位大佬开始发芽,各自摇人,联络跟自己有些私交的第二伙行会老大。
这第二伙行会老大,再被第一伙老大“洗脑”之后,也幡然醒悟——
对啊,既然这设定这么不合理,这么影响体验,那就取消啊!
于是,第二伙行会老大开始开枝散叶,继续摇人!
第三伙老大很快也被洗脑成功,进入开花阶段,再摇人!
第四伙老大,很快也接受了这种理念,能痛痛快快玩游戏,谁愿意被游戏玩?
取消,必须取消!
第四伙老大,到了他们这里,终于开始结果了!
雷霆服务器大大小小的行会,全部团结一心,誓要跟SD干到底,取消不合理设定!
至于如何抗议也简单。
几十个行会,所有行会成员,重复了之前小号们令他们所不齿的行为——
堵门!
这可是几十个行会,一个行会就算100人,那也好几千了!
本来都下线睡觉的人都被喊了起来,雷霆服务器的负载瞬间拉到极限,所有人都爆卡!
卡也没事,在林栋暗中安排之下,也不PK,就是围住所有地下城入口,谁也别玩!
当然了,前提是要把无敌战神和盛世分开,布拉格的前车之鉴历历在目。
为了稳妥,无敌战神被安排去堵沃玛寺庙的门口。
而盛世,则别安排去堵蜈蚣洞的门口。
总之,几千人在爆卡的情况下,把包括半兽人古墓、沃玛自然洞穴、比奇矿区、毒蛇矿区、沃玛寺庙、猪洞、蜈蚣洞、祖玛寺庙,甚至比奇到毒蛇山谷的岗哨、毒蛇到盟重的岗哨,全部堵死!
服务器负载达到极限,全服爆卡,而且几千人堵门,谁也不下图或者说下不了图,终于,将刚松了一口气的官方,再次惊动!
GM和陈老板都懵了,这群玩家……你们到底想怎样嘛!
很快他们就知道了想怎样。
所有人都复制了同一句话,疯狂刷屏——
胖胖熊:取消三步助跑,取消受击后仰,取消不合理设定,还我游戏体验!
浣熊:取消三步助跑,取消受击后仰,取消不合理设定,还我游戏体验!
烈火:取消三步助跑,取消受击后仰,取消不合理设定,还我游戏体验!
一群玩家什么也不干,就在那大大咧咧一站,然后疯狂刷屏。
那位说林栋搞得这么兴师动众的,怎么不先找GM01试一下啊,万一行呢?
因为,大概率不行。
而一旦不行,这条“煽动所有行会起义”的路子,也行不通了。
如果被GM01拒绝之后,再搞这一套,人家肯定知道就是你干的。