陈磊:“我手里可以交易出去的东西,几乎都用光了!
真得靠中午停靠的小站,多点收获,才能继续!
现在只希望,其他区域的列车长能够晚点发现可以跨区域交易和交易税的事!”
李曼:“嗯,但我觉得可能性不大!
寄希望于这个,不如希望发现的人,出于捞一笔的目的,继续保密!”
……
王歌:“之前大家都要忙于交易,有关晋级青铜以后的其他变化,我就没着急跟大家说!
现在不忙了,我就把我觉得需要大家知道的改变说一下!
列车晋级青铜以后,列车长的属性面板会多出寿元一栏!
我查看过了我自己的面板,的确多出了寿元一栏。
还被封为了本命寿元和额外寿元!
本命寿元,顾名思义就是自己本身的寿命!
而额外寿元,可以通过击杀怪物获得!
具体如何,青铜指引里没说,我也不知道!
还得等中午,进入小站以后试试看!
额外寿元里面只说了一个作用,就是加速修炼!
其他效果需要列车长自己探索。
在我看来,这个额外寿元,有点类似一般网游里面的经验或者是技能点!
反正应该就是加速列车长的成长!”
朱爱华:“谢谢王歌大佬的分享!
我也觉得应该是类似经验值和技能点的作用!
最近不是宝箱的爆率越来越低了吗?
这个额外寿元的出现,正好可以填补宝箱爆率降低的空缺!
让杀怪一直能获得不错的收获!”
童飞燕:“如果这样的话,那不是说大家晋升青铜以后,自身属性成长的速度会加快?
不过,这都是要到青铜级以后才能产生的变化!
看来大家都要尽快提升自身属性,来匹配列车等级的晋升!
否则,如果太慢的话!
很容易被先晋级的人拉开距离!
大家最好有什么能快速提升实力的药剂先磕了再说!
尽快提升实力!”
陈磊:“佩服几位大佬还能这么冷静的分析!
这有了寿元?!
本命寿元?
额外寿元?
还能通过杀怪获得?!
这……这不就是变相告诉我们,只要不断战斗,就能活得更久,甚至……长生不老?!
这系统玩得也太大了吧!”
李曼:“不仅仅是活得更久。
王歌大佬提到,额外寿元可以加速修炼。
这意味着什么?
意味着杀戮和变强直接划上了等号!
以前我们杀怪,是为了宝箱、材料和列车模块,现在,多了一个最根本、最直接的驱动力。
——寿命和修炼速度!
这会让所有知道这个消息的所有列车长变得好战起来!”
朱爱华:“李曼说到点子上了。
这个设定,将彻底改变列车长的行为模式和环境生态。
第一,对战斗的渴望会空前高涨。
以前遇到难以对付的怪物,可能会选择规避。
但现在,为了‘寿元’,高风险高回报的战斗吸引力会大增,甚至可能主动去寻找强敌。
以前可能还有些事偏生活辅助类天赋的列车长,会安心在列车里面制作物品,换取生存所需!
如果有了这个改变,应该没人能安心待得下去!
·第二,强者恒强的马太效应会加剧。
实力越强,越容易击杀怪物获得额外寿元!
修炼加速后实力更强,形成滚雪球效应。
王歌大佬这样的先行者,优势会进一步扩大。