第1533章 未被写明的情况(1 / 2)

身上燃动的火焰变得越来越密集,处于平静状态的灰烬元素开始变得越来越狂暴。

周围的环境当中也逐渐开始散落各种各样的灰雾碎片。

这些东西不仅仅会成为他的补给,也同样会成为杀伤敌人的重要道具。

散落的数量越多对于敌人的影响便会越大。

在他的面前,气领主逐渐摆正了自己的状态,眼中并没有任何被克制之后带来的慌张。

他的元素眼睛冰冷到了极致根本看不出任何的异常情绪。

在此刻他也确实做到了和自己所说的那样,成为一把利刃,成为一把不受他人影响的利刃。

锋芒毕露,他的状态变得越来越极端,比起现在的灰烬元素更加的极端。

手中大量的气流开始逐渐汇聚成一把长枪的模样,然后长枪的枪尖静静地指向了前方。

“现在你该让路了,灰烬,就算你离去了也无所谓,毕竟我早就已经做好孤身一人战斗至最后的准备,我是最后的执行者,最后的…”

手中的长枪被他握得越来越紧,狂暴的风在此刻成为了他的利刃,在风暴汇聚的长枪之上一张卡牌的虚影直接破碎。

“锋锐之刺:气3,造成30点伤害并标记对应目标,被标记的目标在每次受到伤害的时候将会额外受到一次伤害,伤害的数值相当于原本伤害的25%,标记不可叠加,重复添加时将会获得1层额外的气,获得2层气”

风压形成直接钉穿灰烬元素的躯体,并在他的身上形成一个明显的创口。

当创伤的位置彻底成型之后,气领主缓缓的抬高了自己手中的长枪。

“回退之风:气2,使敌人进入一种随机的负面状态,并为其添加标记,敌人已经被标记,则使其当前的回合进度倒退50%,可以选择获得一层到四层的气”

“气杀:气2,使一名指定的敌人受到的伤害增加,相当于你当前气层数的百分比,若敌人处于负面状态,则会额外流失,相当于当前气层数百分比的最大生命值,获得3层气”

随着效果的激活,气领主自身的状态也直接拉到了满值,气的层数刚刚好好为10层,这让他直接获得了一个强力的正面状态。

“形态?气:在下个敌方回合,自身受到的所有伤害降低为一点”

原本就呈气态的身躯在此刻显得更加的透明,气元素的眼中闪过了一丝无奈,这个能力终究和自选还是有一定的差距。

效果强肯定是强的,但他现在确实用不着,这么一个特殊的保命类型能力。

然而心中所想却并没有展露太多,他只是果断进行着自己的后续攻击。

来自气刃的伤害轰在对面的身上带起一道又一道的灰尘。

在当前情况下,雪领主对于场地的影响已经被压制到了极点。

没有人能够主动帮忙为对方套上负面状态,气领主只能靠着自己的力量不断的在敌人的身上添加负面的效果。

输出的节奏相比较之前也慢了很多,但这并不代表着这位领主在战斗的过程中处于弱势的地位。

相反随着战斗的持续,灰烬元素终于意识到了面前证明敌人的不简单。

或者说他终于明白自己犯了一个极为严重的错误。