姜智当前的元素卡牌流派已经不是冷门这么简单了,冷门的阵容至少还是有人能拿出来的。
但邪门的阵容必然不是所有人都能够拿得出来的。
元素切换的条件其实非常简单,连续的攻击使用不同的元素时就能够默认为元素切换的状态。
这个效果对于姜智而言几乎就是100%触发,姜智当前的元素属性非常的多,一场战斗下来重复的情况会有,而连续重复的情况简直少的离谱。
在这种情况下,姜智每更换一次自身的属性状态,自家的队友李安多就会跟着释放出四次元素冲击。
虽然不具备姜智能够变更场地环境的能力,而且每一次的伤害也不如姜智单次爆发来的高。
但架不住这玩意儿平时的频次实在是太高了,就目前的状态姜智只需要把李安多绑在自己的背上,然后冲到敌人堆里面放一套军体拳就能够直接把对面全部拍倒。
甚至在这个过程中姜智都不需要让自己的攻击命中敌人。
只需要维持自己的元素状态切换,就能够靠两个卡牌的联动不断的把周围的敌人全部都震死。
只能说这效果和联动的能力透露着一股野性的美,野的都没边了。
也算是成功解决了整个团队当中AoE能力只有小安东尼奥斯一个人的情况。
现在李安多配上姜智牌充电宝绝对能够打出极为恐怖的震荡伤害。
姜智不用猜,都能够想到以自己的攻速配合自己的元素系数。
到时候场上的混乱情况不亚于携带了两颗跳弹的奏鸣曲神教。
走进去到处都是冲击波,元素冲击的效果可以轻松的覆盖战场的每一个角落。
唯一的缺点可能就是李安多身上的特效叠的太多,在练习的过程当中,姜智的面前几乎被各种各样璀璨的元素光辉所遮挡。
只要他的拳头够快,李安多只能够直接化身杂兵粉碎机绞碎他身边的一切。
至少小安东尼奥斯的伤害在面对群体的时候还是害怕被吸收的,而现在李安多的群体伤害才是真正意义上的无解。
毕竟整个体系的联动,李安多带来的不仅仅是和姜智之间的配合,我们的传奇还带来了李安多在整个跑条调体系上的增幅。
来自无穷追猎的效果,当这张卡牌激活的时候,便会以李安多为触发核心自由的激活来自队友的卡牌。
同时还会让队友进行跑条,虽然每一次前进的进度只有10%。
但激活的队友卡牌中,可是有着一张能够直接让队友获得额外回合的卡牌。
跑起来只要运气够好,整个战斗场面就会直接进入不可控的状态。
何况边上还有一个一直在偷摸吃所有队友跑条进度50%的碳基生命。
来自勇气进军的效果,其他队友的进度条提升时,自身会获得50%的提升。
除去碳基生命以外,场上一共有四名队友会享受到来自里安多的进度提升。