第1508章 元素之灵(2 / 2)

就目前来看,李安多是暂时不想做出选择的,毕竟他还有太多的事情需要确认,有太多的元素效果还尚未明了。

来自李冰的【速度光环:强化,获得2000点最大生命值,固定速度系数+1,所有友军的速度系数增加,增加的数值相当于你的30%】

光环类型的强化,但效果却比其他的光环要来的直接和强大,毕竟他加的,可是真正意义上的速度系数,而且给的还是固定值,这就十分恐怖了。

这也就意味着,冰冰自己的速度系数越高,整个团队的速度系数也会获得同步提升。

来自最后一人秦亚辉的【苦难囚徒:强化,最大生命值加5000,身上所有部位可装备数量上限加3,每额外装备5件装备,使场上所有的速度系数每5秒后凝滞1秒,凝滞状态下可以正常战斗,但处于凝滞中的所有单位速度条不会自然增加,所有的敌人在凝滞状态下每停留10秒钟,对其造成1%最大生命值流失】

这应该是自己这群人中最有个性的一个强化,有个性到姜智看着这个强化都有些懵的程度。

他有些好奇的问自家的三弟:“到底是基于怎样的一种心情才选出这么一个强化的。”

看着自家大哥的询问,秦亚辉的脸上默默的流下了两行清泪。

“剩下的两个强化一个是强化护甲的,一个是强化治疗量的,很可惜这两个我一个都没有。”

看这些家伙的样子姜智默默的叹了口气,突然感觉这一次自己的遭遇还算不错。

但秦亚辉拿的这个强化绝对是有说法的,其中最让人有些看不懂的自然就是凝滞的效果。

在凝滞状态下速度条不会自然增加,让姜智想起了自己以前玩过的某个四字游戏当中的某些禁疗角色。

他们不会吃到来自队友的常规治疗,还能够吃到来自队友的持续治疗效果。

例如自动的生命回复,如果把这一点带到速度条上到底代表着什么呢。

换一个角度来看,在凝滞当中速度条无法按照常规的状态进行增加,那意思就是可以按照一些奇奇怪怪的方式进行增加。

想到了这一点,姜智突然觉得自家的队伍好像已经成型了,秦亚辉的出现,从某种角度来讲,成功的解决了在当前的世界当中无法进行连续拉条的操作。

虽然不能进行无限的拉条,毕竟凝滞的时间也存在着上限,但如果能够在凝滞的状态下通过各个成员之间的速度增幅,来达成跑条的效果。

是不是就代表着他们能够在敌人的回合停滞的时候,强行让自身进入新的回合。

回合这东西算是卡牌游戏中的资源回复点,经历的回合数量越多,所能够获取到的资源也会进一步的上升。

通过这种无限嵌套的方式便能够拉开和敌人的距离。

可能唯一的缺点就是无法形成真正意义上的无限拉条,但以当前秦亚辉自身的装备上限来看。

自家的3弟可是能在满装备的状态下,每隔五秒的时间,让场上所有的单位陷入六秒凝滞状态的恐怖存在。

在这种时候,能够独自跑条的优势便逐渐成型。