元素的瞳孔当中带着明显的愤怒与狂暴,他是真没想到自己就这么被秒杀了,被一个素未谋面,名不经传的骑士给秒杀了。
要不是有二阶段兜底,甚至可能成为这一次战斗当中最憋屈的一个高等级元素生命。
火焰在他的身边汇聚在风的带动下,他的身边不断形成火焰龙卷。
【炙火元素:\/】
【伤害系数1,防御系数1,治疗系数1,速度系数3,元素系数20】
看数值五维属性,除了速度和元素以外,基本上都拉完了。
但面前的这位,可不是靠着拳脚输出的角色,它的主要输出手段来自自身的负面状态,以及元素效果所附带的各种负面效果加成。
因此面前的这位核心的属性,其实只有速度和元素两个。
速度能够保证自身的回合,能够按照所预想的节奏到来,而元素则可以保证自己的攻击节奏永远处于最巅峰的状态。
对于dot流而言,攻击节奏便也意味着更高的负面效果频率和更高的负面效果爆发。
巨大的火焰身躯在此刻根本懒得管战场上的其他人,而是将目标直指姜智小队。
刚刚撞他城墙的那一幕也成功震开附近的元素生命,为姜智等人迎来了短暂的单挑时间。
炙火元素刚想要行动,一个人影比他更快的进行下一步的行动。
神枪列阵发动,最大的格挡物出现在炙火元素和姜智等人的面前,这种召唤物最大的特色便在于,它们能够帮助主人独立承受一些原本护甲所不能承受的负面状态。
虽然这样会导致这些召唤物的坦度变低,但架不住影子的特殊机制存在,来自碳基生命的所有效果几乎都要x2。
但这一切并不是最关键的,现在真正重要的是来自神枪列阵的第二个效果,能够帮助一个指定的友军强行刷新一个回合的状态。
在这一点上,影子不能操控的特性也就展露无遗,这蠢货会把状态刷在同一个友军的身上。
但因为这是一张使用过一次以后会短暂无效的卡牌,因此在友军的身上最多也只能刷新一个回合。
来自影子的那张卡牌会被直接无效,甚至还不能强行指定他刷到别人的身上。
不过姜智想来一个回合也已经够了,要是真能给两个队友各刷一个回合,那这位骑士的辅助能力就过于变态了。
能打又能扛的同时还能给队友刷速度和拉回合,过于全能的话,会付出某些奇奇怪怪的代价的。
被刷新的目标是姜智,毕竟作为整个小队元素利用率最高的一个角色,姜智对于回合刷新时带来的元素系数充能的要求也是最高的。
在他身上拥有的元素数量越多,能够玩出来的花活也就越多,特别是现在能够合成三阶元素,可选择的元素数量大幅度提升的情况下。
火元素配合土元素再配合水元素,姜智需要在当前的情况下营造出一个对对面的领主最为不利的元素环境。
配合上元素冲击的效果,瞬间为整个区域附上了一层盎然的生机。
泥沼的另一个元素形态,林地,明亮的光明照亮了昏暗的泥沼,让这一片原本吞噬生命的境地变为了生命乐园。