第1487章 连招组合(1 / 2)

新的回合开始,男人直接激活了自己鞋子上的一张卡牌。

“斯巴达直踢:无,每三个回合可以使用一次,强制击飞面前的一名目标,将其强行击退至自身的最大攻击距离”

一脚左正蹬,直接将姜智踹飞了出去,没有任何的伤害,却带着强效的击退效果。

姜智只感觉自己身后就像绑了个火箭喷射器一样,整个人不由自主的就被强行带了出去。

在这个过程中,他甚至不能做其他任何的事情。

没想到到这小子身上居然还藏了这么一个宝贝,这要是想点歪点子,指不定就能够月下无限踹了,这不比这小子在那里玩弩箭要来的直接。

而事实证明,姜智在此刻确实有些小看面前的男人了。

对于概率的运用有的时候并没有这么简单。

姜智犯了一个错误,当一件物品的描述上带有绝对两个字的时候,就应该对他抱有100%的警惕。

男人在成功击退了姜智之后,没有丝毫的犹豫直接扣动扳机对姜智进行射击,依然是毫无规律的四处乱射。

不过在这一次的射击之前他激活了自己的另一项装备。

“缓冲肩甲:无,携带卡牌,静置力场”

“静置力场:无,使自身周边所有的飞行道具和自身的速度降低99%,持续1/5个自身回合”

随后在对面姜智的眼中,男人的速度就像是慢了下来一样,他的一切就像是慢动作,箭矢在他的努力中缓慢的波动然后向前推进。

只是在这根箭时还在弩弓中滑行到一半的时候,一根新的箭矢便直接公然穿模生成在弩弓当中。

此时姜智甚至都已经来不及吐槽卡机的偷工减料了。

毕竟他现在也已经隐隐感觉有些不对劲了,那么多乱七八糟的效果堆叠在一块对面到底想要干什么呢。

一个又一个的关键词在他的脑海中被串联了起来,飞行道具,加速生成,更改概率,以及最后的绝对生效。

这无疑不都在透露着一件事情,弓箭在卡机当中的逻辑判定是按照时间来进行的,这意味着被减速的弓箭达到了某个时间点之后,便会直接被判定未命中随后生成下一支箭。

下一只的箭矢速度会直接追加10%,判定的时间也会进行相应的缩减。

对面现在正在做的明显是在短时间内堆积大量的弓箭,通过这个名为静止力场的效果,让自己的周身范围能够生成大量的弩箭。

这么做是为了什么呢,姜智不用猜都能够想到,当静置力场消失的时候,也是对面更改概率的时候。

在那一刻,他会将这些箭矢原本小概率命中的概率,调整为小概率未命中。

再通过自身筹码的效果,将这些箭矢的命中更改为100%绝对命中。

该说不说,姜智在此刻真的觉得对面是他娘的鬼才一个。

这套打法重要的不是他到底该怎样实行,而是这货到底是怎么想出来的。

至于这些箭矢在静置力场消失之后能不能造成伤害,姜智的直觉告诉他绝对是能的,对面总不可能在这么大的一套猴戏之后。

然后告诉自己,他只是想进行一场人体描边的艺术行为而已。