战斗以一个极快的速度落下帷幕,虽然安德米尔的伤害确实不低,每个自身回合的开始,都可以打出极高的伤害爆发,5%的最大生命值,对于其他人而言,这个加成也就那样。
在安德米尔的手里可以轻松的发挥到最大,每次的攻击伤害都在1500左右,对于姜智队伍当中一半以上的成员而言,都是致命的。
但是很可惜,他打死的摸不到,摸得到的打不死。
特别是在姜智的元素组合彻底发力之后,雪元素作为环境元素的底层影响,一系列的完整元素效果组合在一起。
他们的共同特点就是,或多或少和风元素沾点边,突出一个伤害能力不强,但是恶行人的能力直接拉满。
一圈下来,安德米尔的基础属性已经不剩下多少,在这种情况下,有的人虽然还活着,但是和死了已经没有太大的区别。
至于安德米尔能够硬生生坚持到现在,姜智只能表示来自诅咒的意识更已经强到某种境界。
至少在此刻,面前这位敌人的意志已经超过了他遇到的绝大部分投降狗。
这帮人的投降状态也是十分随机的,让他们投降的时候死战不退,不让他们投降的时候,投的一个比一个快。
好歹也是各个世界的世界之子,结果真到了要死的时候个个都成了投降将军,那是生怕自己成了无头将军。
最后唯一的幸存者安德米尔也在姜智等人的联手攻击下,逐渐失去了自己的意识。
因为这片营地当中伤害抗性最高的尸体,完成了这一切后,姜智果断在这里铺开了自家的建筑场地。
瞬间地形覆盖直接将原本的那些用于生存的小土包全部填平。
就像是虫族的军毯一样,在这里铺上独属于人类的科技外壳。
当一切准备完毕后,姜智按照原先的规划先在这里拍下一个对应的蓝图。
【支援打击建筑群:蓝图,在原地建立一片能够对其他范围内的目标进行打击的建筑群,原图需要一天的铺设时间】
要是回到某些沙盒生存类游戏的画面当中一样,姜智的面前一份又一份的建筑模型开始以虚构的方式出现在原地。
最后自己和自家队友所在的位置便被一个处于虚拟状态的建筑模型覆盖。
这就是接下来炎国用于支援核心位置战斗的建筑,这里既能成为外围的部队补给的位置,也能够成为辐射并影响整个城内区域的重要打击点。
诅咒的规则还在,亚特兰蒂斯当中,99.99%的人都不可能离开失落之城。
然后将他们以最快的速度转化成战斗力只能通过这种砸钱的方式。
只要不离开自家建立的建筑,就不会受到诅咒力量的影响,在这种情况下,依靠着建筑的力量,对整个局势进行辐射,也是现在炎国主要能够为这些元素生命们做的。
经过了一天的等待后,远方一座巨大的水下都市破开巨浪缓缓的来到港口的位置。