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第581章 兵线理解的重要性(2 / 2)

而且还有一点很是重要,相对于敌方小兵和英雄的攻击,小兵对于防御塔的伤害,会额外多增加50%的伤害。

所以在前期如果能够积攒大量的兵线,推塔将会是一件非常容易的事情。

虽然从正常对线上来看,小兵的类型并没有什么区别,但是,想要成为一名真正的高端玩家,对于兵线的类型,也是要有所区别的。

如果按照正常的对线来看,小兵的类型大体上可以分置为四类。

首先第一类便是近战型小兵,近战型小兵顾名思义,他们的每次攻击距离都是非常有限的,相当于联盟中战士这一类的角色。

虽然他们的攻击距离较短,但是他们在血量上,还是非常给力的,相较于法师型小兵,血量便是他们最大的优势。

如果能够掌握好这个讯息,对于选手在兵线控制方面,还是有很大的帮助的。

而且,每一波兵线之中,都会夹杂着近战型小兵。

相对于法师型小兵,近战型小兵在经济上,也要占据着一定的主动。

一名近战型小兵所能够提供的经济,将会是22元。

比起一名法师型小兵的16元,还是有着足足六元的差距。

这也是为什么很多玩家在正常的对线之中,看到双方的补刀完全相同,人头比和塔数也没有其他的差距时,在最终的经济面板上,却拉开了不小差距的原因。

如果能够把控住每一支近兵,对于经济的提升,还是非常有利的。

而第二类兵线,这是法师型小兵。

施行小兵与战士型小冰箱比。除了在血量上有着不小的差距之外,最大的区别就是双方的攻击技能。

法师型小兵利用攻击距离来进行攻击,同样在每一波兵线之中。都回家,咱这法师型小兵的出现。

只不过,无论是在血量还是在金钱上面,都有没有办法与近战型小兵相提并论。

掌握好法师型小兵的站位和血线,对于控线还是非常有必要的。

这两样小兵,大体上对于兵线的改变,并没有实质性的差距。

而接下来的攻城型小兵,也就是俗称的炮兵,对于兵线的控制,则会起到一个至关重要的影响。

炮兵作为兵线的主力输出,在进入防御塔的时候,可以减免防御塔50%的伤害。

这点推塔的时候,如果能够有炮兵的加入,无疑会让推塔变得更加容易。

只不过因为炮兵的能力太过突出,所以在35分钟之前,每三波兵线才会出现一只炮兵。

但是到了35分钟之后,由之前的三波兵线改为两波。

炮兵无论是在血量还是在金币上,都要比近战型小兵和法师型小兵来得更加突出。

单就这一点来看,炮兵对于兵线的影响,还是比较大的。

至于最后一类兵种,而是在特定情况下才会出现的超级兵。

超级兵是在对方水晶告破的情况下,才会出现的强化兵种,不管是血量还是攻击力,都要远远超过其他三种兵线。*