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第299章 双帝国,双恶魔对决(2 / 2)

但经过上一把被走位秀成麻瓜,以及这把根本压不住对方的对线体验,他也感受到了那种恐惧。

这什么人啊?!

没打出优势,乌鸦回城补了两个布甲再TP上线,德莱文就压不住了。

现在再换血,乌鸦已经不虚了。

打不出优势的德莱文,很尴尬……

因为——

德莱文并不强。

无论是职业比赛还是高分rak局,出现的次数都低的可怜。

不可否认,德莱文是前中期伤害最高的ADC,后期六神装砍坦克的速度也不比v大嘴之流逊色多少,有加速有控制,完美弥补位移缺失,暴击秒脆皮速度甚至超越刺客,真说不出有什么缺点,以至于绝大多数玩家把登场率低归咎为‘难度高’。

然而,职业选手们真的玩不会德莱文么?

当然不是。

前有Sake的水晶哥在联赛中用德莱文打出过5杀战绩,屠杀全场。后有韩服第一德莱文之称的Jackeylove,两人都是精通德莱文的职业选手,但依旧在很多对局中使用其他AD,德莱文登场数寥寥无几。

为什么呢?

一言以蔽之,输出条件太差。

德莱文想要打出高伤害,必须不断接斧头,而斧头的落点却是双方都可见,对方往你斧头落点丢个控制技能或者aoe,你是躲还是不躲?

躲了,就没输出。

不躲,你人没了。

同时,线上想要压制对手,必须一直保持战斗状态。

就是说,这个英雄必然是压线状态,太好抓了。

对面选德莱文的时候,如果打野不来抓,你可以公屏跟他互动‘你爸今晚必在亭中种枇杷树’一波,完全没有问题。

当然,如果在打野来之前,你就被德莱文击杀,那就不要怪队友了。

所以,明凯在上路附近做了一下视野,确定对方打野不在上半部分,不会造成‘3v3’的情况后,立刻去上路闪亮登场,逼退了德莱文。

德莱文数秒钟不碰兵线,手上的两把斧头瞬间消失,战斗力瞬间从超一流,变成了二流。

陈子悠卡住兵线,和婕拉开始反压德莱文。

旧版乌鸦和新版乌鸦,除了颜值差距以外,技能改动也非常大。

首先,旧版乌鸦被动可以击杀单位回蓝,线上续航能力很强,可以使用蓝来轻松换掉敌方生命值。

其次,旧版乌鸦的Q技能范围更远更广,清兵能力完全不逊色于发条。而新版乌鸦的q看似冷却短了、打伤害快了,但前提是你能碰到敌方后排。

旧版的W只延迟一秒,经常可以在团战里控住多人,另外限制突进英雄的能力,完全不逊色于凤凰的冰墙。至于新版的w,看似很长很远,但延迟太高了,基本上不可能命中,花里胡哨不实用。

旧版的e技能属于强化增伤:给敌方英雄造成持续性伤害,并在四秒内对敌方英雄伤害提升20%,无论是平a亦或是技能,全部包括在内,在前期对线时,可以利用eq连招轻松耗血,若是W禁锢到对手,则可以多A几下,EQWAAA来痛击敌人。

至于新版的E,则是禁锢+拉扯的控制技能,线上可以配合gak,团战作用更强,各有千秋。

让陈子悠来评价的话,单论对线能力,无疑是旧版乌鸦更强。*