比没有卡Q的锐雯,剑姬q冷却快了将近一倍!
“阿西!”
Hui惊叫一声,连忙亦步亦趋的向后撤,但还是被剑姬一路追着砍。
硬生生地追到塔前,剑姬才离开。
这波换血,直接将锐雯打的只剩下近三成血了,而剑姬,则还有六成。
哗!
现场很多人惊呼出声,有点看不懂这波1级换血。
同等装备,同样的等级、英雄属性也没有差距,为什么会被打成这样啊?
真的看不懂。
这种血量,Hui在状态回复前,根本不敢吃兵,只能蹭蹭经验。
从1级开始,竟是直接有点蹦了……
“有点笨,太好看穿了。”这是陈子悠对Hui锐雯的评价。
锐雯这个英雄,很吃天赋,有些职业选手都掌握不到锐雯的精髓,在锐雯最强势的版本也没自信拿出来。
这个英雄对线细节多,团战细节更多。
光速QA只是基础,练熟所有连招是进阶技巧、学会卡CD才算会玩。
而想要成为顶尖锐雯高手,必须要具备对“伤害”以及“距离”的敏感。
锐雯吃闪现,是众所皆知的事情。
为什么吃闪现?
因为,如果技能用来突进赶路的话,近身时,锐雯就没输出了。
所以,目前的敌我距离,用几个技能可以突进贴脸,突进到之后,剩下的几个技能‘伤害’是多少,能不能打赢对面……这些,能不能敏锐的判断出来非常重要。
路人局里很多锐雯连招流畅的一批,取消后摇、光速qa、各种连招都会、自我感觉非常天秀,和视频集锦里面差不多,但就是打不过对面。
然后就怪锐雯这个英雄弱,数据强度垃圾。
其实只是还没掌握到核心精髓罢了。
反过来说,打锐雯,只要学会‘欺骗距离’和‘反卡CD’就行了。
陈子悠对锐雯这个英雄太熟了,对面丢个技能,A个兵,他都知道下一步想要干什么。
而且,Hui风格太明显了。
“胡不肉,名字可能会起错,但外号不会。”陈子悠嘀咕道。
Hui真的一门心思都用在进攻上,脑海里全然没有‘防守’二字,所以很擅长虐菜。因为那些对线能力不强的上单选手,在操作方面往往都不强,所以会被Hui高一水平的反应、操作欺负。
但如果遇到操作完全不输于他的顶尖上单,这种太过于明显的‘进攻’风格,就成为了弱点。
因为,在英雄联盟这个游戏里,进攻往往意味着——给机会。
唰。
剑姬率先升到了二级,直接开始越兵线压制了。
这一下,Hui甚至连经验都吃不到了。
目前兵线的形式,如果没有其他因素干扰,至少一分钟内,Hui会过得生不如死。
Hui有点拉不下脸求救,但Rekkles可是时刻关注着上路的,连忙开口道:
“皇子,上路危矣,速去支援!”*