第453章 启门之谜(2 / 2)

右上角的格子刻着朝阳升起的图案。

右下角的格子画着谷物堆垛。

左下角的格子是一轮落日。

左上角的格子则有一艘逆流而上的船。

而两位神明看着的这繁多的元素,只是连话都说不出一句来。

他们不明白,这些东西和因素到底代表着什么。

甚至,就连到底应该做些什么也完全不明白。

而林珂则是从一旁拿起一颗宝石,发现背面也有数字标记。

显然,这些数字似乎代表着某种意义。

但看那图的样子,似乎也不是按照数字的对应位置将它们给放进去。

看来需要根据这些线索重新排列宝石,直到满足铭文的要求。

但究竟该如何操作呢?

林珂这时又看起了上面的这图案,只不过,他很快就发现,若是将那些抽象的图案给排除之后,能发现一个对于他而言很熟悉的东西。

没错,这是......

数独游戏!

而所谓数独游戏,则是一种逻辑游戏。

简单来说,就是要在一份格子表中,填入数字。

例如,一张格子表里面有81个小格子。

而林珂所要做的,就是在这个大格子里填数字,但有几个规则:

第一,那就是每一行横着的9个格子,数字不能重复。

第二,每一列竖着的9个格子,数字也不能重复。

第三,大格子里被分成9个小格子的部分,这9个小格子里数字也不许重复。

也就是说,如果某一行已经有了数字3,那在这行其它地方不能再写3。

同理,某个小格子里已经有数字5,那么这个小格子里其它位置不能再写5。

而在数独游戏开始时,有些格子已经被写上了数字,剩下的格子是空白的。

所以,林珂的任务就是根据已知的数字,把空缺的地方填满,且要遵守以上三条规则。

这便是数独游戏。

而在林珂现在所看到的图案中,只不过是表示数字的符号出现了变化而已。

也就是数字不是用阿拉伯数字写的,而是用线条表示。

1是画一道线丨,2画两道线丨丨,3画三道线丨丨丨。

以此类推,便可以得到其他数字!

简单来说游戏规则完全一样,只是数字的表现形式不同。

“原来如此。”

在两位神明还没搞清楚状况的时候,他们便看到林珂已经上手操作了起来。

他的手几乎是“快速”的放入了与其有数字相关的那些宝石。

两位神明只是略显慌乱的来到林珂身边,做好应对之态。

而不过短短一分钟的时间,这道门便“轰隆隆”的打开了。

“大门,开启了!”

“圣法老陛下,您,神速!”

而看着两位神明看着自己的那副模样,林珂则是开口解释。

“这是一个数独谜题,不过用的是古埃及人的计数方式。”

“每行每列的数字总和必须相等,就像他们计算税收时使用的表格一样。”

两位神明在那图表上看了一会儿,又相互看着彼此的脑袋,摇了摇头。

“好了......下一道门是......”

“等等,这是什么?”