首先是巫医这边,因为巫医在兑换完命格装备强化石之后,手头上还剩下七万点战争贡献度。所以巫医也没有去兑换更多的技能或是装备什么的,毕竟目前对于巫医来说,现在有的这几个技能已经足够使用了。再多的话,法力值还是会跟不上消耗速度的,容易出现“贪多嚼不烂”的问题。
所以巫医索性直接兑换了一一张特殊装备强化券还有两张职业技能增强卷轴。只兑换一张特殊装备强化券的原因也很简单,虽然巫医有着好几件特殊装备,但是在之前的那次消费战争贡献度的时候,巫医已经拜托唐稔将其身上的几件特殊装备都强化过了,目前巫医身上需要强化的特殊装备只剩下了一件。
而这次巫医还是希望由唐稔来帮她强化这件特殊装备,毕竟唐稔做为被选中者,在这方面的“运气”比起巫医和梵高这两“普通人”来说要好得多。但是在帮助巫医强化特殊装备之前,唐稔还是快速地浏览了一遍巫医发送在团队交流频道内的文本,查看一下巫医强化后的职业技能:
“技能名称:暗影造物(U)
技能类型:魔法-主动-巫医专属
效果:利用暗影能量塑造独特的暗影造物,在技能施放阶段可以根据契约者的选择来为暗影造物赋予不同的形态;法力值消耗:视暗影造物形态而变化,技能冷却时间:每个暗影造物形态单独计算
I.侦察形态:将暗影塑造成渡鸦的形态,渡鸦具有(120+0.5*契约者体质属性值+0.6*契约者魅力属性值)点生命值;暗影渡鸦的视觉范围极大,暗影渡鸦具有特殊的视野,可以侦测红外线以及能量流动,暗影渡鸦可以与契约者共享视觉;暗影渡鸦可以啄击敌人,每次啄击造成固定5点法术伤害,受到暗影渡鸦啄击的敌人,物理护甲和魔法抗性临时-1点,该负面状态持续15秒;法力值消耗:50,冷却时间:300秒
II.束缚形态:将暗影塑造成高强度的触手形态,每根触手具有(600+2*契约者体质属性值+0.5*契约者魅力值)点生命值,暗影触手可以在契约者的意志控制下,对敌人进行束缚,受到束缚的敌人需要进行多次力量判定,判定该敌方单位的力量属性值是否高于35,40,45,50点,敌方单位每失败一次判定,则束缚时间延长2.5秒;若敌方单位通过所有判定,则只会受到基础2.5秒的束缚;无论敌人是否处于束缚状态下,触手可以通过啃食敌人,来对其造成每秒15点固定法术伤害;契约者可以选择召唤10-15根触手;法力值消耗:15点每根触手,冷却时间:300秒
(暗夜的亲吻加成:侦察形态下,乌鸦的啄击伤害提高至5+15=20点;束缚形态下,每根触手的啃食伤害提高至15+15=30点)”
“技能名称:活力分流(U)
技能类型:魔法-被动-巫医专属
效果:每当一个目标获得‘暗影折磨’或‘暗影侵蚀’状态时,使得契约者及其所有友方单位(非生物单位无法从中获益)获得‘活力汲取’增益;活力汲取状态可以提供额外的10点生命恢复速度,10点生命窃取,10点法术汲取;活力汲取最多叠加3层,活力汲取持续至本场战斗结束
(暗夜亲睐于勇士,该技能无法受到来自“暗夜的亲吻”加成)”
活力分流这个技能的强化没什么好说的,强化后,可以允许巫医无论是使用哪种形态的暗影火焰,都可以叠加活力汲取状态。还有就是单层活力汲取状态提供的加成变高了,但是活力汲取可以叠加的最大层数变低了,这就保证了在最大加成不变的情况下,巫医可以更快地将活力汲取状态给叠满了。
而变化最大的,其实是巫医那个暗影造物技能。侦察形态的暗影渡鸦,功能性方面大大加强不说,在战斗的时候,暗影渡鸦还可以帮助小队降低敌方单位的双抗。而束缚形态下,对于敌方单位的力量属性值判定要求更高,并且关于束缚的效果也得到了优化。
在之前的战斗中,巫医就已经愈发地少召唤触手了,原因无他,之前未强化版本的束缚形态,只要敌人的力量属性值高于40点,就无法对敌人造成任何影响。而现在强化之后的触手,还附带基础的2.5秒束缚时间。假如巫医对着单个敌人全额召唤15根触手,那么就可以束缚敌人整整37.5秒。虽然敌方单位的韧性会减少这一时间,但是这点理论束缚时间也已经十分夸张了。