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第568章 电影越烂,特效越重要!(2 / 2)

“手!”

随后,果然,白玲这冷若冰霜的样子,果然让飘的正厉害的西门浪是一秒降温。

也是真的懒得继续跟西门浪计较下去。

趁着离电影结束还有点时间,就着心里的疑问,白玲发问道。

“那个特效是什么情况我看你对特效挺推崇的,它到底是啥它真有你说的这么好,这么重要吗”

“有没有我说的这么好,这么重要你把那个忙字去了,再把这话连着重复一遍,你就知道特效这东西对电影,尤其是对咱们刚才探讨的可以无限粘贴复制的电影到底有多么重要了!”

“怎么跟你形容呢它就像是电影的润滑剂,或者说粘合剂。剧情不够,可以用特效来凑。演技不够,同样可以用特效来凑!它简直就是万能的,就连宣发这一块,你一样可以用特效来当噱头!”

“后期大家审美疲劳了之后,特效究竟有没有这么大的号召力,这咱不好说!可在特效刚刚兴起的这百十年的前中期,特效绝对屌的飞起,对电影重要的一批!而且是电影越没内涵,特效就越重要!”

直接是瞠目结舌,让白玲一时间都不知道该说些什么好。

就着特效的这点事,西门浪兴冲冲的就和白玲科普道。

“特效这个东西,最早可以追溯到上世纪90年代。没错,就是19世纪末,比四九城还早大半个世纪!那个时候卢米埃尔兄弟用停机再拍的手法,制造出了火车消失的效果,这就是特效的最早期应用。”

“停机再拍”

“就是把摄影机关了,然后把画面里的东西该拿的拿走,完了再开机,达成一种物品凭空消失的效果。说穿了,一文不值。可就因为这是特效手法的首次应用,以前根本没人见过,直接就获得了巨大成功,赚了老鼻子钱了!”

“到了20世纪20年代,也就是1920年左右,这样的手法因为观众见得实在是太多了,已经刺激不到观众的感官了,比停机再拍更高级的物理特效直接应用而生!至于什么物理特效.”

“模型知道不弄个小模型出来,完了直接怼脸拍,再加上比停机再拍高明不了多少的定格动画,镜子反射这些,这就是所谓更高级的物理特效了。你像《大都市》,大名鼎鼎的《金刚》都是用这种物理特效拍出来的。”

“就这样靠着物理特效又赚的盆满钵满的赚了好几十年,还是同样的原因,观众看多了就不感兴趣的原因。比物理特效更加高明一点,也明显强很多的光学与机械特效又来了!你像熟知的蓝慕抠像,背投技术,光学合成,这就是典型的新一代特效!”

“然后,光学与机械特效刚兴盛没多少年,全cg又来了(3d动画)!完了全cg没火几年,现代的数字特效又全面取代,并主导了整个市场!江山代有人才出,各领风骚几十年,这就是特效大致的发展历史了。”

至于什么是现代特效

“还是拿我天天玩都玩不腻的黑猴举例,你不会真以为那些画面是现场拍出来的吧还有游戏里的那些招式,你不会真以为那是真的吧哪有那么多真的啊,全是假的,全是实时渲染出来的,这就是我们刚才提到的现代特效了。”

一番话听的白玲直接是豁然开朗,忍不住就开始吐槽.

“我就说那些画面是怎么弄出来的呢,跟真的一样,原来是这样被弄出来的,怪不得。”

直接把特效的这点事全都和白玲讲了个透彻,西门浪总结道。

“你发现没,虽然无论哪个阶段,观众看久了之后都会审美疲劳,产生倦怠。可只要你技术能跟上,能持续的给观众提供新的感受,观众就愿意为此买单!我们那呢,又领先咱们这不知道多少个版本!这意味着什么你知道吗”