“兄弟们,我要吹爆这款游戏。作为程序员,我给你们盘盘它的技术内核,你们就知道它为什么是降维打击了。”乔俊楚紧盯着眼前的屏幕。
他手中动作不停,一边打着游戏,一边给前来围观直播的人分析这款游戏的牛逼之处。
在终于打通了又一个新的通关结局时,才长舒了一口气,猛喝一口水。
他的内心是久违的激昂澎湃,好久没有让他心情如此激动过了。
一个月前,乔俊楚就听说了有这么一款生存游戏即将发布,他在偶然的机缘下看到了这个游戏官网的内测名额招募,于是就顺手填写了资料。
四天前,他幸运地确定成为了一千名游戏内测者的其中一员,和大部分游戏封闭内测不一样的是,这个游戏要求所有内测者在网络上公开直播,需要直播满十五天。
是个很大胆的举措。
这几天下来,乔俊楚确认这个“银河蝴蝶”是一款品质过关,完全成熟的游戏,游戏场景制作精美,核心系统、服务器压力以及技术性问题这些全都没有。
达到这种程度,游戏上线完全没有问题。
“它用‘动态事件网格’取代了传统脚本。游戏里没有固定的任务线,而是通过一个实时计算的‘世界状态向量’来驱动。你的每个行为都会改变这个向量,系统再基于新的向量,从海量模块化内容库中动态组装出独一无二的任务链。”
“这相当于把传统的‘分支叙事树’,升级成了一个可以无限组合的‘叙事乐高宇宙’。”乔俊楚用一个新的“天命之子”角色又重新打开一局。
每个天命之子的故事线都不一样,在同一个游戏里,这无疑也是一个庞大的工程。
而且,每次重开一局的时候,都可以在“世界大厅”里看到有多少人和自己一块进入这个副本地图,他们之间的故事线也会相互影响。
比如之前,乔俊楚曾用自己的“天命之子”抢了一辆车逃亡,这导致原本属于另外一个“天命之子”一转身车子就不见了,没来得及逃跑就死了,这两个直播间在当时“梦幻联动”了一把。
一堆人从另一个直播间涌入到了乔俊楚这边来,直喊他“老6”。
乔俊楚边玩边说道,“它实现了‘大规模会话化全状态世界模拟’……”
“通俗讲,它能同时运行成千上万个独立的、高复杂度的游戏世界会话,每个世界都保持全动态模拟。这背后是自研的分布式实体组件系统和确定性锁步同步方案,确保每个平行宇宙的稳定和同步。”
别人看游戏达人玩这个游戏是跟着他们体验游戏的快乐,来这里看乔俊楚直播游戏……则是听一群游戏爱好者或者相关专业人才对这款游戏的分析,直播间里讨论得头头是道。
乔俊楚操作着自己手中的角色朝其中一个NPC触发聊天会话,继续跟观众说道,“它的AI不是聊天机器人,是‘叙事官’。”
“核心是一个经过强化学习训练的叙事决策模型,它能理解当前世界的冲突与情感基调,动态生成符合语境的任务目标和NPC对话,并由一个规则引擎进行硬约束,保证生成内容的逻辑性与品质。”
“这个项目最恐怖的地方在于,它把几个理论上可行、但工程上近乎自杀的技术方案,完美地缝合在了一起。这不是技术积累,这是技术革命。”乔俊楚越多了解这游戏一点,就越发对这个游戏的开发团队钦佩不已。
想不到有生之年,还能玩到这么精彩的游戏。
只可惜,并不能查到这个开发团队相关的信息。
作为内测人员的其中一名,他还收到了官方的一封邮件,若是能通关所有游戏关卡,届时这款游戏还会再开发出全息模拟舱,他还能得到官方赠送的体验名额和游戏舱……
这对他来说,又是一大诱惑。
难以想象,这游戏要是制作成全息模拟游戏,那得多了不得,世界绝对会为之疯狂。
乔俊楚此刻看到了底下弹幕有人说道,“更恐怖的是它的服务器架构,它能同时运行成千上万个独立的‘平行世界’,每个世界都是全状态模拟。”
“还有里面的每个NPC都由AI驱动,有独立的记忆和人格,会根据你的历史行为做出完全不同的反应,这不是脚本能写出来的。”
“是的,刚刚在你们的要求下,我尝试‘攻击’了一下这个游戏的叙事系统,故意做一些诡异的操作,想让它卡住或者报错。”
结果发现,它底层是一个巨复杂的状态机,或者可能是行为树森林……乔俊楚正滔滔不绝的继续盛赞着这个游戏,忽然看到榜一大哥发来一句话。
“大俊子,你看过那个PX0001天命之子的相关视频了没?”
乔俊楚是有听说过这么一回事,是一个很弱的金卡天命之子,听说通关率极低。
乔俊楚到现在都还没有去试玩过那个天命之子,主要是他想尽快的先了解这个游戏,多通关几个副本,不想被反复打击,也就没有凑热闹的去玩那个PX0001的。
“有人拿那个PX0001通关第一个副本游戏了。”榜一大哥给乔俊楚发来了私信,顺便又附带了一条视频链接。
直播中,乔俊楚毫不避讳地打开了另一个游戏达人的直播视频集锦。
只见是一个叫“姚依”的游戏达人,她也选择了这个PX0001试玩。
经过了几次不断死亡重来之后,地震来临之际,在她又准备朝另一边滚去时,就看到底下弹幕有人说道,