第1510章 星战四部曲(1 / 2)

和卢卡斯交代完Gp one的开发计划和Gp掌机的探索计划后。

刘川就暂时离开了恶龙漂亮国分部。

不过刘川并没有立刻离开漂亮国,而是在天使之城见到了另外一位卢卡斯:乔治·卢卡斯。

经过两年多的拍摄和剪辑,《星球大战前传1:幽灵的威胁》终于要正式上映了。

作为恶龙的产品总监、以及漫威影业的技术顾问,刘川也收到了乔治·卢卡斯的邀请,参加电影的首映式。

当然,看电影是小事,趁机和刘川洽谈星球大战的Ip合作才是乔治·卢卡斯的真实目的。

手握《星球大战》这个超级Ip,这些年卢卡斯影业自己可是制作了大量星战游戏。

从pc到苹果机,从Fc到d各种平台都有,甚至Gp主机平台也有发售过星战游戏。

虽然在粉丝的支持下,每一作销量还不错,但这些多如牛毛的游戏却是鲜有佳作,整体口碑却是很一般。

并没有展现出像影视行业《星球大战》那样的实力和地位。

这样的成绩很难让乔治·卢卡斯满意,在看到恶龙和同样属于Ip大户的万代合作,取得不错的成绩后。

在漫威影业总裁比尔·麦克尼柯的牵线搭桥下,卢卡斯影业也开始了和恶龙的接触,准备授权恶龙开发自己的《星球大战》Ip。

面对乔治·卢卡斯的提议,刘川自然也非常感兴趣了。

其实早在9年前,恶龙就和卢卡斯影业合作过,拿下了‘千年隼’号的拼装模型版权。

而对于《星球大战》的游戏Ip授权,刘川更是早就垂涎三尺了,只是因为卢卡斯影业对星战游戏版权的绝对把控,从未授权给过其他第三方开发公司。

所以恶龙也一直没有机会接触这个Ip。

现在刘川怎么可能错过主动找上门的乔治·卢卡斯。

这可是漂亮国国民级Ip,有星战Ip支持,Gp2主机必然会如虎添翼。

在双方都希望合作的态度下,经过一番深入的交流后。

早就准备的刘川直接一口气提出了四款完全不同的游戏计划。

一部以旧共和国时期为背景的角色扮演游戏:《星球大战:旧共和国武士》

一部以绝地武士为题材的爽快3d动作游戏:《星球大战:绝地武士》

一部以恶龙积木风格打造的星战冒险游戏:《恶龙星球大战:积木传奇》

以及一部以网络为基础打造的网络游戏:《星球大战:旧共和国》

看着刘川拿出的四份游戏计划,乔治·卢卡斯顿时惊呆了。

不愧是游戏之神,果然和恶龙进行深度合作是正确的选择。

随着会面的结束,恶龙和卢卡斯影业也正式达成了联合开发协议,准备用几年时间,联合制作4部全新的《星球大战》游戏作品。

这些游戏依然由卢卡斯影业旗下的游戏工作室进行制作,恶龙提供技术和艺术支持。

虽然合作,但卢卡斯显然也希望能把这个心头肉尽可能的掌控在自己手中。

而对于这个要求,刘川也没有反对。

等哪一天卢卡斯拍不动、不想在经营卢卡斯影业了,就像前世迪士尼接收卢卡斯影业一样,这一世漫威影业也可以接收卢卡斯影业。

反正最终都会是自己的公司,帮一帮卢卡斯影业游戏部门提升下水平,也无所谓了。