第1322章 网状叙事(1 / 2)

三人走进去,先看到的是外卖集中区,一张桌子上放着上几十个外卖。

前台那个有着齐刘海的小姐姐,笑的非常甜,但她面对徐闯掏出来的证件态度也非常强硬。

“抱歉,这里不是你掏出证件就可以检查的”

“什么??你们是在这独立建国了??”徐闯都怀疑自己的耳朵是不是出了问题,他在自己的辖区里,想进一家公司的办公场所看看,对方竟然不让自己进去。

很...很狂嘛!

很久没遇到这种硬茬了,徐闯右手放在前台上,直视小姐姐的眼睛:“我现在怀疑里面有问题,你是希望我低调的进去看看,不惊动太多的人,还是说等我拿到搜查证再大张旗鼓的进来继续调查?”

“抱歉,这位徐先生,你的流程不对,你既然知道这里是阴谋王庭,那你就应该知道,你叫再多的人过来也没有任何用处的”

小姐姐她数了一下人数,拿出三个纸杯放在前台上,接着她将杯子倒扣过来。

“请三位选一个吧”

“什么意思?”

“你听说过游戏里的网状叙事嘛?”

在小姐姐的解释下,三人终于知道阴谋特工的第二阶段是什么意思了。

就像游戏一样。

线性叙事是最常见的,不管玩家怎么去玩这个游戏,都不会出现第二个剧情,也没有选择题可以选择,从头到尾都已经提前定好了。

第二种是珠链叙事,算是有品味的游戏开发商才会去做的,给玩家选择好跟坏的权力,去影响故事的结局。

但依旧无法改变摆脱线性叙事的框架,从A到b,再到c,顶多就是几个重要抉择上,让你做个单选题。

最有品味的开发商,做的就是网状叙事,它就像是多条线性叙事编织在一块的一张大网,玩家并不需要从A开始,也可以直接从自己认为是支线任务的剧情里,顺着故事的挖掘,回归到主线跟结局里。

“那么三位既然明白了,那么摆在你们面前的,便是三条可以被视为支线剧情的任务,你们可以不做,也可以去做,但我可以保证,你们就算把反派哥跟主角哥叫过来,他们也不会动手清除我们”

“因为他俩太闲了,有这种充满小小的挑战,并且藏有各种小秘密的游戏,正符合他们的胃口”

“所以你们打算去让他们参与进来,还是自己来玩?”

三人对视一眼,尽管他们知道这姑娘的话术,就是让他们不去找那两货求助,但...我们能说什么呢?

让他俩乐呵一下,还是我们自己乐呵一下。

还用选嘛?

“三个纸杯,有没有什么提示?”

江涛指了指中间那个杯子,他没看到任何提示,如果是开盲盒的话,那阴谋特工的品味是不是有点差劲了?

“不,江涛,提示就在她身后”

徐闯看向小姐姐后面那幅,跟室内装修风格完全不搭的画...或者说是提示。

一面自左到右,颜色从黑变白的画。

“中间是灰色,左边是黑色,右边是白色,嗯,严伟你选白色,我选黑色,江涛你选中间那个吧”

“等等,等等”江涛听到对方的这个安排,立刻叫停对方的手。

“怎么了?”

“为毛你认定我一定想选灰色呢?万一我想试试当个好人呢?”

徐闯:“你要不要听听自己在说什么...都承认自己不是好人了...”