徐风当然不会乖乖听话,直接抱着丁洁去办公桌拿了平板,随后又折返回沙发落座。
赵天威和楚然开发的青丘小游戏,巧妙地融合了捉迷藏与追逐战两种元素!小游戏灵活性很高,参与人数完全由玩家自己设定,最低3人,最高可以99人。
在游戏正式启动之前,系统随机抽取一位玩家担任追捕者角色,追捕者玩家可以在广场任何一个地方作为起点。
游戏开始,其余玩家拥有3分钟时间用来藏匿自身行踪。时间一到,追捕者就需要在限定时间内成功逮住其余全部玩家方能宣告获胜。反之,被追捕的玩家只需其中任何一人触碰起始地点即可视作完胜一局。
为了确保这小游戏的公正性和趣味性,他们特意做出一项别出心裁的设计:游戏开始后,追捕者的玩家才能操纵游戏角色奔跑,其他人只能徒步。(奔跑速度=步行速度3倍)
如此一来,就不会发生追捕者玩家被其他玩家放风筝的情况,使得整个游戏更具悬念与变数。
当抓捕者发现目标人物的时候,还可使出独门绝技,甩出一条火光带闪电的铁链(10个游戏角色身位的距离),只要被铁链触碰,躲藏玩家就会被铁链瞬间捆绑,随后还会一直跟着追捕者身后去追捕其他玩家。
演戏视频里,追捕者身后带着一连串被铁链捆绑的玩家,看起来十分滑稽。
当然,对这条铁链的使用频率赵天威他们也添加了约束条件。譬如,如果这场小游戏共有10位躲藏玩家,那么铁链最多只允许动用3次。
一旦铁链次数用尽,抓捕者就必须用游戏角色接触到躲藏玩家,才算将他们给逮捕!
“呵呵~这小游戏还蛮有趣的。不过我们可不可以给他们增加一点别的刺激。例如每个玩家可以拿出10个青丘币出来,赢家就可以把全部青丘币拿走。”
“这个有点类似赌博了,要是有玩家把我们给告了,对青丘的名声不太好。”
“斗地主的欢乐豆还不是一样,也没人说这是赌博呀。”
“欢乐豆不具备购买虚拟道具能力,青丘币可以。”
“那就学他们的欢乐豆一样,我们也增设一个专门用来玩小游戏的货币。青丘币可以购买小游戏货币,小游戏货币不能兑换青丘币。对了,我们也可以青丘里面打造斗地主、麻将、象棋这种小游戏呀。”
“说好不是专注即时通讯板块,游戏只是App的外壳吗?”
“所以我们能不能在游戏里面设置一个精简模式,精简模式下就只有通讯模块,其他想要体验更多内容的用户也不会受到影响。”
丁洁脸上浮现出难以置信的神情,她抬起手轻轻捏住徐风的下巴,将其左右晃动了几下,接着调侃说道:“嘿!看来我们董事长外出大半个月,还是很有收获的嘛,还能提出这样的建议出来。”
听到这话,徐风也不甘示弱,如法炮制般地捏住了丁洁的下巴,反唇相讥道:“少废话,你就说有没有搞头?”
两人就这样一边嬉笑打闹,一边继续交谈着,整个汇报竟然持续了一个多小时。
“对了,还有一件事情我想请教一下你的意见。比如说,我现在有一大笔资金,怎么样才能帮助到更多有困难的人。对了,有困难的人特指那些被杀猪盘骗光财产,买了烂尾楼,或者是老板卷走资金,得不到应有报酬的那些人。”
这么多天来,徐风心中始终惦记着那个困扰已久的问题,究竟该如何处理第三个账户里的巨额财富。