看到她从外面回来的样子,也是好奇地询问了下情况。
然后便是先调笑了她一阵,随后又感兴趣地追问她昨晚霍格莫德圣诞派对的情况。
遗憾没能参与,不死心地想要参与,热切讨论了一阵,自不必提。
赫蒂也趁着这个空档,补上了自己的早餐。
等吃完,再无缝衔接地和大家伙儿一起出门,前往参加今天的圣诞活动。
之所以没加上限定词“霍格莫德”,自然也是因为上午还有半个下午,他们确实会在霍格莫德,可是剩下的时间,他们将像往年一样,前往对角巷去参加那边的活动。
就单独来说赫蒂。今年也不再是由罗斯莫塔女士和帕笛芙夫人陪她共度了,而是与家人们说好了的其他小伙伴陪她共度了。
说回正题。
今天的霍格莫德圣诞活动,绝大部分与昨日相同。
只小广场的“游乐场”项目,替换成了有些类似于哈利参加的那一届三强争霸赛中,最后的迷宫项目。
当然,危险性降低到了几近于无,篱笆也被替换成了雪墙,目标则成了“寻宝”。
迷宫每次可以同时进入十名玩家,大家选择不同的小路进行。
雪墙是可以移动的,既增加了难度,也增加了乐趣性。
路上随机会出现宝箱,宝箱上贴着各种魔法世界相关的谜题。
有常识性的,如菜地出现地精,应该如何驱逐?
飞路粉的主要作用是什么?
Y国魔法部的官方报纸是什么?
也有专业性强一些的,如曼德拉草的哭声在没有任何防护下,会对人产生什么后果?
巫师世界的“国际保密法”最早确立于哪一年?
施展幻影移形的三个要素是什么?
解答出来,宝箱会自动打开,出现类似于“抽奖号码与同场迷宫游戏参加者交换(一个)卡”,“抽奖号码增加(一个)卡”,“万能打卡点替换图章卡”,“三把扫帚/帕笛芙夫人茶馆饮品卡”等等,各种有意思的卡片。
解答不出来,则会被宝箱喷一身彩色泡沫。
迷宫每次开启,持续时间是二十分钟。
最先出来的,将获得一个免猜题的宝箱。
逾时未出来的,则会被直接传送到迷宫出口。
赫蒂强烈怀疑,这个项目有霍格沃兹教授们“不怀好意”的技术支持。
可看着巫师们从打听到规则后,脸上隐隐露出抗拒和害怕,到参加完一轮之后,脸上流露出的成就感和惊喜感,又觉得也没什么不好的。
完全是实现了双赢。
当然,对极有可能参与到这个活动策划的斯科皮,赫蒂几人也还是凑趣地一致对他流露出了“气愤”。
“吓”得斯科皮连连摆手,说他只提供了寻宝游戏这个思路,剩下的全是霍格莫德的爷爷奶奶们自行设置的。
连他也是刚知道具体的游戏规则。
大家被逗得忍俊不禁,看着周围小声调侃,说那些成年巫师怕是有梦回霍格沃兹考试前的恐惧。
这一天的活动,仍旧是以小广场上的迷宫活动最为热闹,可各店铺的人/流量也不见少。
可以说是宾主尽欢。
等到差不多下午四点左右,霍格莫德的人才开始慢慢减少,估摸着是往对角巷而去。
赫蒂他们也是其中一员。
使用完各种当天必须使用的卡片,盘算着自己手头上的抽奖号码,有说有笑,排队等壁炉......