得出这个结果后金山脸骨上的表情变得极度扭曲和痛苦,一下次砸进去这么多魂球,关键是培养出的战骨又不能“挣钱”,一想到这金山就觉得更“心疼”了。
“你手里的赤金应该还有不少吧,那可是真正的硬通货,战争时期在魂球可不如生魂有吸引力,军骨的目标永远都是生魂。”
云铭的安慰让垂头丧气的金山有了些精神,虽然金山很少参加战斗晋升靠的几乎都是魂球,不过确实如云铭所说,战争时期军骨的注意力都放在生魂上面,连领骨下发的物资中魂球也是占了很大比例,魂球基本只有一小部分。
金山当晚就宣布了比试的方式和规定:这次大比分为三个部分,分别是个体武力、指挥能力和骨技展示。
个体武力很好理解,指挥能力需要玉骨带领自己的下位白骨一起参加,期间玉骨不能出手而是要通过指挥白骨作战来判定输赢。
至于最后的骨技展示就很简单,如果玉骨既不擅长指挥白骨作战,骨技也不具备攻击力就可以参加骨技展示。
通过向全体强骨展示骨技的独特之处,一旦有强骨看上你就算胜利,一样可以获得魂球。
不用打生打死,完全凭借运气。
比试过程中如果不敌可以认输,禁止赶尽杀绝造成不必要的死亡;整个大比期间全程有魂水供应,让玉骨维持在最好的状态;大比向全体玉骨开放,不允许缺赛,赛前禁止私下动手;大比后获得名次的玉骨可以选择愿意跟随的上位强骨……
当大比全部事项通过金山麾下的军骨传出去后,玉骨们纷纷找到金山麾下的玉骨报名,一个玉骨就代表一个报名处,说出自己的名字和要比试的部分就算报名成功。
玉骨们个个摩拳擦掌尤其是骨技展示的部分让一些玉骨看到了希望,还有一部分玉骨开始想方设法增加自己下位白骨的数量。
几乎个个都是奔着一百使劲,少数没有上位玉骨的白骨瞬间就被瓜分干净。
没主的被抢光了,玉骨们就把注意打到其他玉骨身上,抢是万万不敢的,大比当前敢这么干的玉骨一定会被狠狠制裁。
大比分为三个部分,其中报名玉骨最多的毋庸置疑是个体武力。
那些需要下位白骨的玉骨就找上了这些玉骨,“依我看兄弟的实力在大比中肯定能拿下名次,到时候晋升战骨就用不上这些白骨了,不如给我,我拿魂水交换,兄弟也好在大比前变得更强一点……”
就这套说辞,还真有不少对自己非常自信的玉骨用下位白骨换了魂水,以求在大比前多一分实力。
同时就有玉骨的下位白骨达到了一百名,紧接着就开始如火如荼的磨合、训练。
根据金山的统计,云铭麾下的玉骨足有三十七万两千零六十七名,在魂球的诱惑下都挤在环卧平地积极的备赛。
为了让大比有足够的场地,金山只好把白骨们都安顿到环卧平地的山岭上,不然肯定得出乱子。
十天时间很快就过去了,大比如期举行,环卧平地此刻变得比以往更为喧闹。
环卧平地早就被金山分成三个大区,除了骨技展示之外的两个大区又划分出数百个小区域,每一个小区域都代表着一处比赛场地。
每个比赛场地的裁判由三名来自不同强骨麾下的战骨担任,确保比试的公正。
莲和腓力达克一直留守环卧平地,麾下半人马军骨部队的结构几乎没有什么问题,协助金山在大比期间维护秩序。
个体武力、指挥能力和骨技展示三个部分报名玉骨的比例大致是六比五比二。
玉骨之间的比试云铭实在没什么兴趣,就算有表现特别的玉骨也不值得云铭特别关注。
上千场比试同时举行,云铭就是想看也看不过来。
况且这场大比本就是云铭给下位强骨们搭的“台子”,自己一露面反而容易“抢风头”。
不过在金山的劝说下云铭还是让烈风出去转两圈,等于代表自己观摩一下比试。
个体武力和指挥能力两个部分的玉骨占绝大多数,好在有莲和腓力达克的半人马军骨以及战骨裁判在,一些小意外避免不了总体还是在顺利进行,没出什么乱子。
骨技展示部分有云铭的全体下位强骨在场,参加的玉骨没吓得使不出骨技就不错了。
在云铭的授意下,强骨们此次把注意力重点放在能够影响敌人行动和状态的骨技上,就像烈风的虎啸骨技。
这也是为了应对女武者的临死自爆想出的办法,那场面让所有与之交手过的军骨记忆深刻。
简直就是挥之不去的梦魇。